Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール
プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。
プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。
Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。
2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。
2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。
INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。
ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。
オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!
SOLID-AUDITORIUMによる、複数形式で一気にエクスポート出来るBlenderアドオン「Export in multiple formats 3D model」のご紹介!
本日、アドビは、BlenderFoundationの開発基金に企業のゴールドメンバーとして参加することを発表しました。そしてSubstanceやMixamoとの連携用Blenderプラグインも公開しています。
アニメーションディレクターのLuismi Herrera氏(@luismiherrera)によるクリエイター向けメディアプレイヤーソフト『Aries』が公開されています。アニメーションレビューに特化した機能が満載!
UnionBytesから、Godotを使い開発された3Dペイントソフト『Union Bytes Painter』が登場!低解像度テクスチャ・ピクセルアートに特化しているそうです。現在早期アクセス中!
私の大好きなBlenderアドオン「Fluent」でお馴染みCG Thoughtsが新たにUV不要のプロシージャルマテリアル生成&ベイクアドオン『Fluent : Materializer』をリリースしました。
注目のアーティスト(絵描き)シミュレーター!『SuchArt: Genius Artist Simulator』の早期アクセスが開始されました!
手軽に損傷&欠陥表現を追加できる3ds Max向けプラグイン『PolyDamage v1.5』のご紹介!
Polyravenから高性能な画像ビューアー&リファレンスオーガナイザー『Vision』が登場しました!無料版もあります。
AMDが無料で公開しているフォトリアリスティックレンダラー『Radeon ProRender』の最新プラグインアップデートが公開されました。
Ben Ayers氏による『原神』に影響され開発されたBlenderのEEVEE対応のトゥーンシェーダーパック『Genshin Impact Character Shader for EEVEE』がArtstationにて販売されています。
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