Slice Skeletal Mesh Now - スケルタルメッシュをスライス出来る機構をBPで実装したUnreal Engineアセット!
GRIMSK(Sungkwang Choi氏)によるスケルタルメッシュをスライス出来る機構を備えたUE4アセット「Slice Skeletal Mesh Now」のご紹介。
GRIMSK(Sungkwang Choi氏)によるスケルタルメッシュをスライス出来る機構を備えたUE4アセット「Slice Skeletal Mesh Now」のご紹介。
CG系プログラマで和歌山大学システム工学部の准教授、床井浩平氏(@tokoik)が演習向けに作成したとされるBlenderの使い方を解説したPDFデータ(1,419ページ・288MB)を無償公開しています。
YeetusBlenditusによる、クリップボードから画像を取得し、ビューポートまたは画像エディタに参照画像として簡単に貼り付けるためのシンプルなBlenderアドオン「ImagePaste v1.1.0」のご紹介!無料です!
PearlMountain Limitedによる、Webブラウザベースで動作する画面録画&動画編集ツール「RecordCast」を軽くご紹介。
Lightarchitectによる虫エフェクトを手軽に実装出来るBlender向け有償アドオン「Spyderfy」がlender Marketにてリリースされました。
以前パイロット版を紹介した、Álvaro García氏によるSci-Fiムービー『The Seed of Juna』のUnreal Engine 4に移行した最新のトレーラーが昨年末に公開されていました。
国内のプロアーティストらによる「Substance Painter」解説本『作りながら覚える Substance Painterの教科書』が2021年2月12日に発売されます。今回はPDF版も用意されているそうです。有り難い!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、YTX氏による、CINEMA 4Dを使用したジャパニメーション風CG制作チュートリアル「Makoto Shinkai Japanese Cartoon Style- C4D Toon Shade Environment Creation」が販売開始!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、マットペイント&コンセプトアーティストのGavin O'Donnell氏による、Blender&Photoshopを使用したスタイライズドイラストレーション構築解説チュートリアル「Stylised Illustration - Blender to Photoshop Process」が販売されています。
Eastbound Huddler氏による画像をドットやライン、円などのパターンに変換しテキストやSVG形式で出力可能なツール「HalftonePAL」がリリースされています。
Marauder Gamesによる新たなスプライトアニメーション作成ツール「Tangent」がリリースされました。
saeidgholizade氏による、Unreal Engineでのリターゲットをしやすくする為のツールキット「Animation Retarget Toolkit」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。
Naotsun氏によるマテリアルやBPのグラフエディタのスクショを撮る為のUnreal Engineプラグイン「Graph Printer」がUE4マーケットプレイスで無料公開されました
Nick Barre氏がMayaでメッシュの穴埋めを手軽に出来るスクリプト「Bridge Pro」をリリースしました。
UE4のエフェクトチュートリアルやデータ配布などでお馴染みYoeri Vleer氏(Luos)が、エフェクト制作などに使えるマテリアル関数パックをUE4マーケットプレイスにてリリースしました!
Blender使いアーティストwanoco 4D氏による、2020年リールが公開されました!
H360ruによる、インターフェイス言語を切り替えON/OFFボタンを簡単に追加出来るBlenderアドオン「Quick Interface Language Switch」がBlender Marketで利用可能になりました。
VFX Graceによるシーン内オブジェクトの情報を一括チェック出来るBlenderアドオン「Project Check v1.3」がリリースされています。
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