Blendit v1.0 - オブジェクト同士の接地部分を馴染ませるマテリアルブレンドを手軽に実装出来るBlenderアドオン
Remesherによる、オブジェクト同士の接地部分を馴染ませるBlender用のマテリアルアドオン「Blendit v1.0」がリリースされました!
Remesherによる、オブジェクト同士の接地部分を馴染ませるBlender用のマテリアルアドオン「Blendit v1.0」がリリースされました!
Facebook Connectにて、リーク情報通りスタンドアロン型VRデバイスの「Oculus Quest 2」が正式発表されました。
Rare社が手掛ける新作ゲーム「Everwild」のトレーラーです。ちょっと前に公開されたものです。
Paintstorm studioの開発者である、Alexander Komarov氏による、アナログのシンプルさを取り込んだ新2Dペイントソフトウェア「Realistic Paint Studio」がリリースされました!!
Chaos Groupによるレンダラー「V-Ray 5 for Cinema 4D」のパブリックベータ版が近日公開されるみたいです。
Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で美しい水面が表現できるアセット『Waterline』のバージョン4.2がリリースされました!
J. Fran Matheu G.氏によるBlenderアドオン「Sculpt Wheel」はグラフィカルなラジアルメニューをスカルプトモード時に使用する事が出来ます。
HEAVYPOLYによる、学習に最適なペイントアプリ「HEAVYPAINT」のご紹介!
BY-GENなどでもお馴染みCurtis Holt氏による、Blender API(bpy)の使用を簡素化する為のモジュール「EasyBPY」が公開されました。
AnthonySTUDIOSによるUnreal Engine 4用のプロシージャル多足歩行アニメーションシステム!すべてBPで構築されているらしいです。
Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステム「XFur Studio 2」のご紹介。
Long Bunny Labsによる、Unity向けボリューメトリックVFXメッシュ生成ツール「MudBun」
Im3dJoeによるMayaスクリプト「quickNote beta for Maya」が公開されました。ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るようになります。
フリーランスのゲームキャラクターモデラー&CG講師の鬼木先生(Takumi Oniki)によるYoutubeチャンネル「魁!!鬼木塾」!知らない人は要チェックなのです!
3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!
VjaceslavT氏による、布のセットアップをイージーにしてくれるアドオン「Simply Cloth Pro」の最新アップデートが予告通り公開されました!
1方向スケッチからの3Dモデル生成とアニメーションを実現するカジュアルなCGツールアプローチ!「Monster Mash」が公開されています。SIGGRAPH Asia 2020技術論文
Lennard Claussen氏(Pure Tools 3D)による、キットバッシュモデリングワークフローを改善するMaya用ツール「Pure Kitbash」とメッシュパック「Pure Mesh Vol.1&Vol.2」のご紹介
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