CEA 2020 Reel - 数々の賞を受賞したオーストラリアのCGスタジオ「Cream Electric Art」による2020年リール!
シドニーを拠点とするクリエイティブプロダクションスタジオ「Cream Electric Art」の2020年ショーリールが公開されました。
シドニーを拠点とするクリエイティブプロダクションスタジオ「Cream Electric Art」の2020年ショーリールが公開されました。
elfnor氏による、Bkender 2.8用の迷路生成アドオン「Mesh Maze」のご紹介!無料です。
「Couture for Maya」等でもお馴染みシニアキャラクターTDのFlorian Croquet氏によるグルーミングプラグイン 『Coiffure』、前回紹介後初となる大型アップデートがリリースされ「羽毛」 生成が可能になりました。
インディゲーム開発者、るっちょ氏による、Unityで使用可能な2D水シェーダー!「WaterRW」がGithubにて公開されています。
Samuel Arzt氏による、UnityのML-Agentsを使用し自動車の駐車のための動作を学習している映像の紹介。
数多くのBlenderアセットやアドオンを手掛ける3DVisionによるコミック調シェーダー『Pure-Comic Shader』がBlender Marketにてリリースされました。
「日本刀」や「日本麻雀」のモデルアセットでもお馴染み、Bunno pen(ブンノペン)による「花札」と「小倉百人一首」カードモデルアセットが登場!UE4マーケットプレイスにて販売されております。
EXE Collectiveによる、Houdiniエンジンベースで動作するUE4向けビル生成ツール!『EXE Building Maker Tool For UE』がリリースされていました。
Blenderは現在、バージョン2.82がベータ版、2.83がアルファ版として開発が進められておりますが、Pablo Dobarro氏を中心に開発されているスカルプト関連の中で話題を集めているのが、2.83向けに開発が進められている「Cloth Brush」!手軽にクロスシミュレーション挙動をスカルプトする事が出来ます。
JayAnAm氏による、Blender向け無料アドオン「JMesh Tools」と「JSculpt Tools」がリリースされていました。
Gabriel Nadeau氏による、ハードエッジ、または指定したエッジ角度に沿ってUVシームを設定し展開してくれるMaya用無料ツール『GN Automatic UVs By Hard Edges』!
FreezerNick氏が、Unreal Engine 4のBluePrint内からXMLファイルを読み込み出来る用にするオープンソースプラグイン「FreeXML 0.2」を公開していますよ。開発中で発展途上のプラグインですが、気になるのでメモついでに紹介します。
ゲームデザイナー RC_COBALT氏による、VRoid Hubで公開されているキャラクターで戦える対戦アクションゲーム『SPRingFighter -TYPE VROID-』のバージョン0.5が公開!
InspirationTutsによるBlender用のモデリングとアニメーション向けプラグインを一挙紹介動画が公開されております。
池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!
ぽこぽん丸。氏とktk.kumamoto氏による、初心者向けSubstance Designer入門書『Substance Designer入門』が秀和システムから発売されます!
現役機械設計者の竹の子氏が、ZBrush他各種ツールで扱える人体骨格モデルをBOOTHにて無償公開してます!!!!
リアルタイムの3D シェーダービジュアライザー『CineShader』が公開されました。Shadertoy.comのAPIを活用し、ブラウザ上で作品を美しく表示する事が出来ます。
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