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スカルプターのための美術解剖学 -Anatomy For Sculptors日本語版- Kickstarterから生まれたスカルプター・アーティスト向け人体解剖学本!日本語版!

「Anatomy Next」を閲覧している人にはお馴染み?スカルプター・アーティスト向け人体解剖学本『Anatomy For Sculptors』の日本語版『スカルプターのための美術解剖学 -Anatomy For Sculptors日本語版-』がボーンデジタルさんから登場!

なぜなにリアルタイムレンダリング - 現行のリアルタイムレンダリングを分かりやすく解説!「第5回VFX技術者交流会」"もんしょ"氏による発表スライド!

2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!


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