Fabric Generator Substance - 無料の布地生成ノード!...

Jaakko Saari氏による、Substance用布地生成ノード。Substance DesignerやSubstance Painterで使用可能で、無料ダウンロード出来ます。

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3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

3D人を閲覧いただいている方々のユーザー層を知りたく、アンケートを実施させていただきました。 この内容を参考に今後のサイトコンテンツの品質向上に努めてまいります。

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Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間...

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!

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JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来...

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する...

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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Custom Dynamic Global Illumination built in UE4 - アンリアルエンジンでリアルタイムGIを実現している映像!

レベルデザイナー/アーティストBen Burkart氏がUE4上でリアルタイムGI(グローバルイルミネーション)を実装している動画を公開。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


Custom Dynamic Global Illumination built in Unreal Engine 4

私は最近、私はUE4が提供するツールだけを使用していないUnrealのエンジン4にダイナミックなグローバルイルミネーションを偽造するために試したい楽しいアイデアを持っていました。完全にダイナミックで、余分なポイントライト/照明システムを使用していないので、非常にうまくいきます。

ブループリントを使い土台から作りました。DFGIやLPVのようなUE4に組み込まれている既存のGIシステムを使用していないカスタムセットアップです。 シーンを照らすスポットライトの外側には、これらの結果を達成するためにシーンに追加された特別なライトアクター/ポイントライトなどはありません。 これは、UE4の組み込みシステムを置き換えることを意味するものではありません。試してみたかった楽しい実験でした。
私が十分な興味を持っていれば、このシステムをもう少し深めて、より規則的なマップ環境でこのシステムを示す他の動画をアップし得るでしょう。

どういう実装なのだろうか、非常に興味深いです。

関連リンク

Ben Burkart(@evilmrfrank)さん | Twitter
Ben Burkart Level Designer Portfolio


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