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なぜなにリアルタイムレンダリング - 現行のリアルタイムレンダリングを分かりやすく解説!「第5回VFX技術者交流会」"もんしょ"氏による発表スライド!

2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!

「Wacom Intuos 3D」レビュー!3Dスカルプトソフト「ZBrush Core」が付いた板型ペンタブレットエントリーモデル!

プロご用達の3Dスカルプトソフト「ZBrush」の簡易版「ZBrush Core」がバンドルされた事で大きな話題となった、ワコムの板型ペンタブレット(通称:板タブ)エントリーモデル「Intuos 3D(CTH-690/K2)」を入手し触る事が出来たので、かる~くレビューしたいと思います。

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StyLit Demo - 自由なスタイルの手描き陰影タッチを3Dモデルへ適用するユニークな技術!デモが試せるぞ!Adobe MAX 2016、SIGGRAPH 2016

Adobeのクリエイティブカンファレンス「Adobe MAX 2016」にてデモが紹介された「StyLit」という技術が話題を集めております。デモもダウンロード可能!技術論文はSIGGRAPH 2016 に向け公開された「StyLit : Illumination-Guided Example-Based Stylization of 3D Renderings 」です。


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