Unity GDC demo - Adam - Part I - ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像が公開!
GDC 2016のタイミングで、ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像「Adam - Part I」が公開されました!
GDC 2016のタイミングで、ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像「Adam - Part I」が公開されました!
SideFXのノードベース・プロシージャル3DアニメーションとVFXソフトウェア「Houdini」で構築されたデジタルアセットを、Unity、UE4、Maya、Cinema4D などに自由に読み込む事が可能な「Houdini Engine Indie」が無料化!(これまでは99米ドルで提供)
SonnissがGDCに合わせて音響データを無償公開中!「The #GameAudioGDC Bundle Part 2」ロイヤリティフリー・商用利用も可能なデータなので落としておいて損は無いですよ!
無料でオープンソースの動画編集ソフトウェア「OpenShot 2.0.6 Beta 3」多くの新機能を搭載!日本語対応!LinuxのほかWindows,Macにも対応!
GDCに合わせて公開されたUnreal Engine 採用事例一挙公開のリール!「Unreal Engine Sizzle Reel 2016 - GDC」もうこの勢いは止まらない!
Dilay 1.4.0 - 動的サブディビジョン機能を搭載した無料の3Dスカルプトソフト!GitHubでソースも公開中!Windows&Linux
ユニーク作品をネット上で公開し続ける、Sam Gorski氏とNiko Pueringer氏によるユニットCorridorDigitalの新作ショートフィルム!「Master Chief Doesn't Want to Die」が公開!頭に弾を受け余命わずかなマスターチーフの切ない物語?
スクウェア・エニックスのアーケードゲーム「ガンスリンガー ストラトス3」の稼働日発表と合わせて新CGトレーラーが公開!
SideFXのノードベース・プロシージャル3DアニメーションとVFXソフトウェア「Houdini」そして「Houdini Engine」を活用した最新事例を一挙紹介したリールがGDC(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)に合わせて公開されました!
イラストレーターsenra(spiral)氏が開発!画像から高精度のパスを生成するPhotoshopスクリプト「AreaPath.jsx」がバージョンアップ!0.2.0では最大256色までのカラーに対応しました!
Photoshop上で3Dマテリアルペイントを可能にするテクスチャリングプラグイン「DDO Painter」を使用し、ハードサーフェスモデルのテクスチャを作成するメイキング映像が公開!
「赤ちゃんはどこからくるの?」「コウノトリが運んでくるのよ」の世界を描いたワーナー・ブラザースの最新映画『Storks』の新トレーラーが公開されました!
Blender上で絵を描く「グリース・ペンシル ( Grease Pencil ) 」そしてノンフォトリアリスティックレンダラー「フリースタイル(Freestyle)」、グリースペンシルの補助アドオン「GP Tools」を活用!Blenderの3D空間上で作成する2Dアニメーションの可能性を感じる映像が公開されております。
3DアーティストAndrius Balciunas氏による「アンリアルエンジン4」を使った「エイリアンクイーン」のテスト映像「Alien Queen - Realtime on Unreal Engine 4」!
多くの大作ゲームや映画で採用されているFacewareのフェイシャルモーション技術!最新の採用事例を一挙紹介した2016年リール「Faceware 2016 Reel」が公開!
3dsMax用のGPUレンダラー『FStormRender』のテスト版「FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 」が公開中です!
ファミコン画面を立体化してプレイ出来るエミュレータ『3DNes』がベータ公開され話題を集めております。Unity WebGL Playerによりブラウザ上で動作!
『アンリアルエンジン4(Unreal Engine 4)』で美麗なリアルタイム建築ビジュアライゼーションを公開・販売でお馴染み、UE4Arch.comによる新作「Lake House」のシネマティック&ウォークスルー映像が公開!
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