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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

いらすとや風に描いてみた - 虎硬氏による"いらすとや"風イラスト作成チュートリアルが公開中!PhotoshopとIllustratorを使用!

イラストレーター兼デザイナーの虎硬/とらこ氏がブログ「ネット絵学」とYoutube上で、今話題の“いらすとや”風にPhotoshopとIllustratorを使用しイラストを作るチュートリアルを公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


いらすとや風に描いてみた

https://www.youtube.com/watch?v=DcbsvpGH7LA

Photoshopはあくまでも下書き用。最終的にはillustratorで”いらすとや”風作品に仕上げております。
細かなメイキングは、「ネット絵学」ページをご覧ください。

さぁ皆もいらすとや風に作ってみよう!

illustrator
ペンタブレットを使うデザイナー・イラストレーターのイラスト | かわいいフリー素材集 いらすとや

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