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関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)」のチケット販売が開始! 2020年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!

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SHINJUKU - スキャンされた新宿のポイントクラウド内を散策できるデモが公...

Benjamin Bardou氏のMEGALOPOLISプロジェクト、スキャンされた東京・新宿のポイントクラウド上を散策できる「SHINJUKU」のプレイアブルデモを公開しました。

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Manga Shader v3.5 and Free version - Ble...

Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン3.5が昨年末公開されておりました。また、今回Paul氏のYoutubeチャンネル登録者数1万人越えを記念して、無料バージョンもリリースされています!

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自由度の高いインタラクションシステムや、ソード、格闘などのバトルシステム等を提供しているZzGERTzZから、新作『Character skills』が発表されました!

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Baqir rig Blender version - オンラインアニメーション...

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」から配布された無料リグ付きキャラクターモデルのBlender版が配布されました!(Maya版はリリース済み)

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Marmoset Toolbag 3 Open Beta - アニメーションにも対応した美麗リアルタイムビジュアライズソフト新バージョンのオープンベータ版が公開中!

MarmosetのリアルタイムヴィジュアライズツールToolbag の次期バージョン「Toolbag 3」のオープンベータ版が公開中!アニメーション対応の他、全体的にツールとしての機能改善・品質アップが施されております。


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


公開はFacebookコミュニティ上「Toolbag Open Beta Club」で行われております。誰でもダウンロード可能です。オープンベータ公開に合わせて、シークレットページから公開ページに切り替わった様です。

toolbag-3-open-beta-club

Latest updates (since Alpha Build 5):

  • アニメーションインターフェースと安定性の改善
  • グローバルイルミネーションの質とスピードの改善
  • 大型のメッシュに特に対し、ベイカーの安定性の向上、
  • 新しいローカルリフレクション効果(高いサンプルのスクリーンショットでそれを試してみてください!)
  • シーンバンドルエクスポート機能
  • 空とカメラオブジェクト&ターンテーブルとの動作が改善
  • 大規模なシーンでより多くの応答性の高いユーザーインターフェース
  • 回転ツールインタフェースの変更
  • ダブルクリックした箇所の、マテリアルを選択するメッシュビューポート
  • マテリアルをダブルクリックした際には、適用されたメッシュを選択します
  • そして、より多くのマイナーな修正&微調整
    DLはここから。Windows

Toolbag 3 Alpha 3/4 Updates

その他ユーザーによるテスト映像

その他、UE4上でToolbagのシーンを読み込むためのインポーターなども公開されております。
ダウンロードはToolbag 3 Open Beta ClubのFacebookページからどうぞ!

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