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Unreal Engine 5|Generative Motion Graphics/VFX - Yu Fujishiro氏によるUE5を使ったインタラクティブアートの作り方解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Wiggle 2 - 揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン!新物理挙動やピンどめ&コリジョンに対応!

shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

EmberGen 1.0 - ベータ期間中も好評なリアルタイム流体エフェクト制作ソフトの正式版が遂にリリース!レイマーチシャープニングなど多数の新機能を搭載!Windowsに加えLinuxにも対応!

JangaFXによるリアルタイム流体エフェクト作成ソフトが長いベータ機関を終え正式版「EmberGen 1.0」としてリリース!

ZBrush スカルプティングフィギュア「ツリーエルフ-暁」の制作過程 - ZBrush解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!日本語字幕と音声読み上げ付き!『桜まつり』も開催中!

3Dアートディレクターの半夏氏による、ZBrushを活用したスカルプト解説コース「ZBrush スカルプティングフィギュア「ツリーエルフ-暁」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

ComfyUI - コーディング不要なノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なオープンソースインターフェイス!ControlNET、T2I、Lora、Img2Img、Inpainting、Outpaintingなどもサポート

ノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なインターフェイス「ComfyUI」がGithub上に公開されています。

HIDARI - 伝説的彫刻職人「左甚五郎」の物語描いたストップモーション時代劇!パイロットフィルムが公開!ジャパニメーション演出や木彫り人形+和のテイスト満載の映像に注目!

伝説的彫刻職人「左甚五郎」の物語描いたストップモーション時代劇「HIDARI」のパイロットフィルムが公開されました!長編映画化へ向けたクラファンも開始しています。

Wonder Studio - CG映像制作に確変が起こる!?実写映像をCGキャラに置き換えてアニメーションさせる新たなAIツールが登場!クローズドベータ受付中!

Wonder DynamicsによるCG キャラクターを自動的にアニメーション化、照明、合成して実写シーンにする AI ツール「Wonder Studio」の情報が公開!現在クローズドβのへのエントリー受付中です!


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