finalFluid Release 1.0 - Nvidia GPUを活用し軽量動作する3ds Max向けリアルタイム煙&炎の流体シミュレーションプラグイン!
数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。
数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。
Byron Mallett氏(Mystfit)による、Stable DiffusionのUE5向けプラグイン「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」がGithubに無料公開されました。
Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」のUnreal Engine対応版がリリースされました!無料版もあります!
Luma AIによるiOSスマホなどから簡単にオブジェクトのNeural Radiance Fields(NeRF)モデルを生成し、3Dモデルを生成出来るアプリ「Luma AI 」のベータ提供がスタート!
Adobeはベータ公開したVR対応3Dスカルプトソフト「Substance 3D Modeler」を正式リリースしました!
CSM(Common Sense Machines)にゆよる、画像、行動、テキストで制御するニューラル・シミュレーション・エンジン「CommonSim-1」が登場!
3DアーティストのThorsten Ruploh氏による、Substance 3D Painterなどでベイクするための下準備(リネーム、マテリアルID設定など)を手軽にできるBlender向け無料アドオン「Substance Bake Preparation Toolkit for Blender」が公開されています。
ソフトウェア開発者でプログラマーのKarlay M.Souza氏が公開している3Dスカルプ&ペイントトソフト「Meshmolder」のv2023がリリースされました。
cvELDのLand-Y氏によるBlender向けウェイト保存&読み込みアドオン「cvELD_SkinWeights」がリリースされています。
ユニークなBlenderアドオンを多数開発しているKushiro氏による新アドオン「Simple Bend」がリリースされました。
Ben Rugg氏による、シンプルなBlenderのシーンを元にDreamStudio(Stable Diffusion)の力でAI画像を生成できる無料アドオン「AI Render v0.2.6」がリリースされました!
ロシアのスタイライズ3Dキャラクターアーティスト兼プログラマー、Zakharchenko Aleksei Sergeevich氏による、ZBrushとToolbagを使った制作解説コース『Step by Step Guide for 3D Rendering Poly Painted 3D Characters in Marmoset Toolbag 4』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
りょーちも氏、川越崇弘氏による、Blenderの3Dお絵かき機能「Grease Pencil」を重点的に学べる本『Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!』が技術評論社から発売されます。
Meta(旧Facebook)は10月12日に新型VRヘッドセット「Meta Quest Pro」を発表しました。
Bad Normalsによる、フラクタル形状を手軽に扱えるBlender 3.3向けアセットパック「Fractal Machine」がリリースされています。
ソロの開発者John Coumerilh氏による、視点位置と手の位置だけで全身の動きを推測してくれるXRデバイス向けプロジェクト「Standable: Full Body Estimation」の情報が公開されています。
Ringo氏が、VRoidファイル(.vroid)をWindowsのエクスプローラーでサムネイル表示させるシェル拡張を公開しました。
2022年8月26、九州大学が「3Dデジタル生物標本」を1400点以上をCC BY 4.0ライセンスの元、モデルシェア&販売サービス「Sketchfab」上で無償公開したことを発表していました。
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