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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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Plugin Downloader - UEの設定画面上からGithubなどに公開されたオープンソースプラグインの更新を手軽に行える無料プラグイン!

Phyronnaz氏によるUEの設定画面上からGithubなどに公開されたオープンソースプラグインの更新が可能になる無料プラグイン「Plugin Downloader」がUEマーケットプレイスから無料で利用可能になりました。

KYOTO CG ART CONTEST~京都を舞台にしたCG ART コンテスト~ - 賞金総額160万円!プロ・アマ問わず参加可能!京都らしさを「かたち」や「うごき」で表現する3DCGコンテストが開催!

株式会社ネイキッドと株式会社サイバーエージェントによる、京都の魅力をバーチャルで表現するコンテスト『KYOTO CG ART CONTEST』が開催されます!2022年11 月1日(火)より、特設サイトが公開されエントリー受付を開始しました。

Mansur-Rig v2.0 - Maya向けモジュラーリギングツールセット!&無料のフェイシャルリグ付きモデル「Eugene Free Rig 」も公開

Maya向けモジュラーリギングツールセット「Mansur-Rig v2.0」が2022年9月20日にリリースされていました。そしてそれで構築されたフェイシャルリグ付きモデル「Eugene」も無償配布されています。

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Realistic Foliage Creating for Game - BlenderとUnityを使いリアルな植物のゲーム用アセットを作成するチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

インディゲーム開発者のMech Muny Reach氏による、リアルな植物のゲーム用モデルを作成するチュートリアルコース!『Realistic Foliage Creating for Game』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin - ランタイム上での頂点カラーペイントを容易にしてくれるUE4&UE5向けプラグイン!濡れや汚し表現に最適!

Alex River氏による、ランタイム上での頂点カラーペイントを容易にしてくれるUE4&UE5向けプラグイン「Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin」のご紹介!

finalFluid Release 1.0 - Nvidia GPUを活用し軽量動作する3ds Max向けリアルタイム煙&炎の流体シミュレーションプラグイン!

数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。

Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 - UE5のビューポートやシーケンサーからStable Diffusionのimg2imgへ転送しAI画像を生成出来る無料&オープンソースプラグインが登場!

Byron Mallett氏(Mystfit)による、Stable DiffusionのUE5向けプラグイン「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」がGithubに無料公開されました。

Zibra Liquids for Unreal Engine - AIの力で高品質な流体を実現出来る流体シミュレーションプラグイン!Unity版に続きUE版が登場!

Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」のUnreal Engine対応版がリリースされました!無料版もあります!

Adobe Substance 3D Modeler v1.0 - Mediumをベースに開発されたVR&デスクトップ両対応3Dスカルプト&モデリングソフトが正式リリース!

Adobeはベータ公開したVR対応3Dスカルプトソフト「Substance 3D Modeler」を正式リリースしました!

Substance Bake Preparation Toolkit for Blender - Substance 3D PainterなどでベイクするためのリネームやID設定を手軽にできるBlender向け無料アドオン!

3DアーティストのThorsten Ruploh氏による、Substance 3D Painterなどでベイクするための下準備(リネーム、マテリアルID設定など)を手軽にできるBlender向け無料アドオン「Substance Bake Preparation Toolkit for Blender」が公開されています。


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