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Curves To Mesh 2 - 自由曲面モデリングぽくカーブからメッシュを生成出来るBlender 2.8向けアドオン

Mark Kingsnorth氏によるカーブからメッシュを生成するためのアドオン「Curves To Mesh」のBlender 2.8に対応したバージョン2!自由曲面モデリング風のワークフローが実現できるかも?

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Blenderkit - 無料で使えるマテリアルやモデルを簡単にシーンに読み込めるライブラリアドオン!2.8には標準搭載!

EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender向けライブラリアドオン「Blenderkit」のご紹介。

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DynRemesh v2.5 - 形状を四角ポリゴンで再構築してくれるアドオン!Blender 2.8に対応!

以前も紹介した、Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構築してくれるBlender用アドオン「DynRemesh」がバージョン2.5からBlender 2.8に対応していましたよ!

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Quad Remesher - 四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4Dも予定!

EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。

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DeepAnime - 1枚のイラストから顔のアニメーションを生成できる深層学習エンジン!

株式会社AlgoAgeは、1枚のイラストからキャラクターのアニメーションを自動生成する深層学習エンジン「DeepAnime」を開発し提供を開始したそうです。https://www.youtube.com/watch?v=kVW84sJPooYデモ動画DeepAnimeの特徴自然なアニメーション入力は1枚の画像のみ音声など状況に合わせて生成可能&[...]

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Massive Clouds Version 4.0 - ボリューメトリックな雲を表現可能なUnityアセットがバージョンアップ!潜れる雲やゴッドレイに対応!

土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds」のバージョン4が登場!

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New GUILTY GEAR Teaser Trailer - 2020年リリース予定の「ギルティギア」新作が発表!ティザートレーラーが公開!

 アメリカのラスベガスで2019年8月2~4日に開催された対戦格闘ゲーム大会「EVO 2019」にて、アークシステムワークスが「ギルティギア」シリーズの新作を発表しました。2020年リリース予定です。

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Bifrost 2.0 for Maya - Mayaのシミュレーションプラグインがノードベースとなり大幅パワーアップ!

オートデスクの3DCGソフト「Maya」で使えるシミュレーションプラグイン「Bifrost」の新バージョンがリリースされました!https://www.youtube.com/watch?v=qZKoDrw_EBAMaya の Bifrost で本格的なエフェクトを作成 Maya のプラグインである Bifrost は、3D アーティストやテクニカルアーティストがすば[...]

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CINEMA 4D R21 - 新ベベル機能が便利そう!低価格のサブスクリプションプランも登場!MAXONの統合型3DCGソフト新バージョン!SIGGRAPH 2019で発表

MAXONの統合型3DCGソフト新バージョン「CINEMA 4D Release 21」が登場!複数あったグレード形態も見直し、永続ライセンス版・サブスクリプション版と分かりやすくなりました。2019年9月3日に発売予定。

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Blender 2.8 - 正式版リリース!SIGGRAPH 2019リールも公開!Win&Mac&Linux!オープンソース

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。 大幅進化を遂げたバージョン2.8が遂に正式バージョンとしてリリースされました!SIGGRAPH 2019に合わせて公開されたリールも要チェックです。

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OctaneRender for Unreal Engine 4 - UE4向けOctaneRenderがSIGGRAPH 2019に合わせ正式リリース!パブリックベータ版が無料で試せます!

昨年のSiggraph 2018での発表から1年。Siggraph 2019開催に合わせ OTOYのOctaneRenderのUE4対応版「OctaneRender for Unreal Engine 4」が正式リリースされました。

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Actuator - VR空間でリアルタイム物理学を活用したリギング&パペット操作&アニメーション作成可能なツール!

3DアニメーターでテクニカルアーティストのTyler Hurd氏が開発中の「Actuator」プロジェクトではVR&6DOFデバイスとリアルタイムの物理シミュレーションを活用したリギング&パペット操作&アニメーション作成が可能だとか。

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ミライトワ競技アニメーション - 東京2020オリンピックマスコット「ミライトワ」がオリンピックの全33競技に挑戦する2Dアニメ

東京オリンピックのマスコットの「ミライトワ」がスポーツをするアニメーションが公開され話題を集めておりました。ヒョーゴノスケ氏のタッチでグリグリと動いております。

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OctaneRender 2019 for Blender 2.8 Free Version - OTOYの物理ベースGPUレンダラー!Blender 2.8 へ統合された無料バージョンが公開!

OTOYのGPUベース物理レンダラー「OctaneRender」の「Blender 2.8」向けバージョン「OctaneRender 2019 for Blender 2.8」が一般公開されております。なんと現在無料で試すことが出来ますよ!

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