Dynamic Mesh Cutter v1.1 - メッシュ切断を手軽に行えるUnity向けアセット!ラグドールのカットにも対応した新バージョン!
Philip Beaucampによる、メッシュ切断のためのUnityアセット「Dynamic Mesh Cutter v1.1」がUnity Asset Storeにてリリースされています。
Philip Beaucampによる、メッシュ切断のためのUnityアセット「Dynamic Mesh Cutter v1.1」がUnity Asset Storeにてリリースされています。
Vitaly Okulov氏によるUnity向けケーブル生成アセット「Advanced Cable Creator」がUnity Asset Storeで販売されています。
CG Thoughts(Rudy Michau氏)によるBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン2.0がリリースされました。
KKS氏によるBlender 3.0のGeometry Nodesで構築された階段のBlendファイルが無料公開されています。
高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏による新モデリングアドオン「PUNCHit 1.0」がリリースされました。
無料アドオンの配布などでお馴染みAmandeep氏による、NGon構成でもある程度良い感じにループ選択ができる無料のBlenderアドオン「NGon Loop Select」が無料公開されました。
アニメ・CG制作会社「株式会社プロジェクトスタジオQ」からBlender向アドオンシリーズ「Tools:Q Animation」に続き「Tools:Q Common」が公開されました。
Blenderを使用した作品を公開しているアーティストšime bugarija氏による「Learn to Create Cinematic Scenes in Blender 3」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
スペインのCGアーティストIgnacio Cabrera Peña氏による、ZBrush上で蔓植物生成が可能なプラグイン「Ivy.Pro」がリリースされています。
CGアーティストのibotplによる、Geometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター「Droplet Generator」がGumroad上で販売されています。
2016年に海外のクラウドファンディングで登場し1億円以上の支援を集めた現在も人気のポージングフィギュア『Stickybones』が日本のクラウドファンディングサイト「Kibidango(きびだんご)」に登場!
ヨウヘイ(亀山 陽平)氏による自主制作フルCGアニメ「ミルキー☆ハイウェイ」がYoutube上で公開されました!
3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 4」のスニークピーク映像が公開されました。
早期アクセス版に続き、遂にUE5のプレビュー版「Unreal Engine 5 Preview 1」がリリースされました!
Blender 3.0のGeometry Nodesでバックドロップ形状をただ制御するだけのBlendファイルを配布します。
HEY Picturesによる、Blender向けプロシージャルマテリアルパックが公開されています。無料版と有料版がありますよ。
2022年2月19日(土) 13:00 - 17:30 に開催された、Unreak Engineを漫画・アニメ・イラストレーション制作で活用する勉強会配信「UE4 Manga Anime Illustration Dive Online」の動画が公開されています。
ひろきち氏による、マテリアルの整理&掃除の為のBlenderアドオン「Material Organizer v1.0」が昨年、BOOTHにて無料公開されていました。
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