UE5 sequence runtime renderer - UE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトが無償公開中!
Huân Lê-Vương氏によるUE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトがitch.ioページにて無償公開されています。
Huân Lê-Vương氏によるUE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトがitch.ioページにて無償公開されています。
フリーランスのコンセプトアーティストのJorge Barrero氏による、Blenderを使用したチュートリアル『Blender Tutorial Bundle: Cinematic Keyframe+Color Key+Storyboard+Stylized Visual Development』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
2021年12月8日にAutodeskの3DCGソフト「Maya」のバージョン2022.3がリリースされました。
数多くのBlenderアドオンを開発しているKushiro氏による、ある程度形状を維持した四角ポリゴン構成にリメッシュしてくれるBlenderアドオン「Alpha Quad」がリリースされました!
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
Curtis Holt氏による、無料のBlenderアドオン「BY-GEN V9」がリリースされまそた!Sci-Fi系形状や幾何学的造形に活用出来るジェネラティブモデリングアドオンです!
2021年12月10日午前10時(日本時間)に行われた「The Game Awards 2021」にあわせて、色々と新作ゲームの映像が公開されたみたいです。気になるもの幾つか貼り付けておきます。
Unreal Engine 5で構築された「The Matrix Awakens」の技術デモ。本編映像がYoutube上で公開されました。
Matthias Patscheider氏によるBlender向けリネームツールセットアドオン「Simple Renaming Panel v1.5.2」のご紹介
Aechmea Studiosによる、BlenderのGeometry NodesとUnreal Engineを連携させるプラグイン「AlterMesh」のベータ版が公開されました!
BallsAndNinjas(Paolo Acampora氏)による、Blender向けリギング&アニメーション補助アドオン「Expy Kit v0.2」がリリースされています。
昨年11月のライブ配信「Isotropix Live: Thinking outside the box」にて発表されたisotropix ClarisseのCPU&GPU活用次世代レンダラー「Angie(アンジー)」の早期アクセス提供が開始されたそうです。
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグイン「Draper Unreal Engine Plugin」最新アップデートの情報が公開されています。
世界最大のコンピュータグラフィックス学会イベントアジア開催「SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)Asia 2021」 技術論文トレーラーが公開!
ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
CGアーティストのYanSculptsによる、Blenderのスカルプト機能を活用した「Arcane(アーケイン)」の「Jinx(ジンクス)」の制作タイムラプス映像!
Blender BashによるBlender 3.0のGeometry nodesを使用した家具生成.blendファイルがGumroadにて販売されています。
日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
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