エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Intelligent Traffic System v2 - 複雑かつ高度なト...

Jumpzoidによる複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン「Intelligent Traffic System v2」のご紹介!

続きを読む

Entering Gerudo Fortress - RwanLinkによる個人...

RwanLinkによるUnreal Engine 5を使用し制作された『ゼルダの伝説時のオカリナ』のファンメイドアニメーション&リアルタイム技術デモ作品『Entering Gerudo Fortress』の映像が公開されていました。

続きを読む

Unreal Fest Tokyo 2025 Videos - 2025年11月...

2025年11月14・15日に東京・高輪ゲートウェイにて2日間にわたり開催された「Unreal Fest Tokyo 2025」の講演映像がYoutubeチャンネルに一挙公開されました!

続きを読む

Shapelab Max 2026 - VR&デスクトップ対応の3Dスカルプトツ...

LeopolyによるVR対応の3Dスカルプト・デザインアプリケーション「ShapeLab」の次期アップデートスニークピーク映像「Shapelab Max 2026」が公開!

続きを読む

Unity 6.3 LTS - ローレベル2D物理API!パフォーマンスと安定性...

2025年12月3日(現地時間)Unity Technologiesはコンテンツ開発エンジンの最新LTS(長期サポート)バージョンである「Unity 6.3」をリリースしました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

ますく氏による「Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~」が素敵

この記事は約1分8秒で読めます

人柱系CGモデラー、ますく氏によるフォトグラメトリーについての検証記事「Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~」がとても濃い。濃くて素敵なんです。

フォトグラメトリ―についての話、ソフト比較、実際にスキャンしたデータの最適化、デライティング(Delighting)について、今後の課題や撮影のコツ、フォトグラメトリ―の危険な部分等、かな~り読み応えのある内容となっております。

是非チェックしてみてください!

Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~ – 人柱系CGモデラーのTipsブログ

Screenshot of kazukisakamoto.hateblo.jp

そしてデライティング(Delighting)の項目リンクしていただきありがとうございます^q^

私もフィギュアや自動車といった物のスキャンを幾つかのソフトで試しましたが、厳しい結果に終わりました(失敗しまくったので画像は残ってません…)

最後にやったのはAutodesk Recap 360で遊んだこれか…

今度は本格的な3Dスキャナをレンタルしようか迷っている矢先、この記事が公開されたので目から鱗状態です。
反射・艶・ハイライトの出るものは、予めマット調にする為に簡易塗装・艶消し塗装をしないといけないかなと思ってましたが、ますくさんの綺麗に撮れてる…特に問題はないのかなぁ?

フォトグラメトリー、スキャン技術、今後の技術進化にも期待です!

関連リンク

人柱系CGモデラーのTipsブログ
ますく@ CGやさん(@mask_3dcg)さん | Twitter


プロモーション


関連記事

  1. Multi-Sky 3D Scan Tools - 実写にしかみえない!3Dスキャンモデル&Unity&リアルタイムIBLアセットMarmosetSkyShopを使った技術デモ映像!※ヌード注意

    2013-09-02

  2. Crafting a Next-Gen Material Pipeline for The Order 1886 - PS4ソフト「The Order: 1886」次世代マテリアルパイプラインのスライドと素材の3Dスキャン映像!

    2013-07-29

  3. Structure Aware Hair Capture - 複数枚の写真から髪の毛を3Dキャプチャする脅威の技術映像!Siggraph2013論文

    2013-05-08

  4. Color Map Optimization for 3D Reconstruction with Consumer Depth Cameras - 深度カメラによるカラーマップ3Dスキャン精度を大幅に向上させるSIGGRAPH2014技術論文!

    2014-06-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る