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先日開催された、「SIGGRAPH Asia 2018」のSideFX社によるプレゼンテーション “Houdini HIVE”のプログラムの1つ、株式会社ポリフォニー・デジタルの景観デザインチームリーダー 齋藤 彰氏による「Procedural Hard Surface Design」の映像が公開されておりました。

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Quixel サブスクリプションプランの変更!ポイント失効無し!旧ホビープランは...

膨大なMegascansスキャンライブラリやマテリアル作成ツールでお馴染み「Quixel」が、サブスクリプションプランの内容変更を発表しました!

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Romain Chauliac氏によるMayaスクリプト「BrickIt」Maya上でレゴブロックモデリングが出来ます!

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3D人 -週刊ピックアップ vol.0006- 2013/05/13 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

3D人-3dnchu- 週刊ピックアップ

週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ
3D人 -週刊ピックアップ vol.0006- 2013/05/13

※どんどんCG以外が増えていく・・・(汗)


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN



作品

たじま氏 巨人作成中 これは期待せざるをえない

 

Matthew Kean氏の新スピードスカルプト映像 製作時間は2.5時間だそうです。

Matthew氏のブログDigital Chisel


アートブック情報

5/14発売 アイアンマン3

Marvel's Iron Man 3: The Art of the Movie Slipcase
Marvel’s Iron Man 3: The Art of the Movie Slipcase

6/12発売 パシフィック・リム

Pacific Rim: Man, Machines, and Monsters
Pacific Rim: Man, Machines, and Monsters

6/14発売 こちらもパシフィック・リムだけど どっち買えばいんだ?見た感じどちらもコンセプトアート集なんだけど

Pacific Rim: Man, Machines & Monsters: The Inner Workings of an Epic Film
Pacific Rim: Man, Machines & Monsters: The Inner Workings of an Epic Film


ゲーム

「Watch Dogs」のハンズオンプレビューが解禁、大量のプレイ映像と新スクリーンショットまとめ
まさにUBI版GTA(現代版アサシンクリード)だよね。期待のゲーム

そういえばスマホ・タブレット向けゲームもどんどん進化してるよね、
こちらはDead Trigger 2のデモ。スマホ・タブレット向けです。

そんでこっちはわらわらゾンビFPS「Dead Effect」7月リリース予定

ゲームはシンプルだけどグラフィックだけどんどん家庭用機に近づいてる気がして、開発考えるとちょっと心配。

ちなみに話題になっていた家庭用アンドロイドゲーム機レビュー。期待していただけに、残念
「OUYAはもう死んでる」!? 海外レビューがボロボロ、「洗練さに欠ける」「金を払うレベルじゃない」「コントローラーが安っぽい」「ゲームがクソ」

上と関係ないけど『ドラゴンズクラウン』
むっちむちやな!


その他

「カプコンゲーしてゲーム業界を目指しました!」という人の心を折ってきた
ちょっと厳しめな気がしたけど、実際にゲームしないゲーム開発者って結構いるんよね・・

「iPhone」のカメラ性能の進歩が良く分かる写真
ほんと、コンデジっていらなくなったよね

パックンフラワーをリアルに作ったら怖すぎた
いいね、作るの大変そう・・・

日本のゲーム文化ドキュメンタリーDVDが遂にリリース
100 Yen: The DVD
トレーラー見るとゲーセンに行きたくなる

【速報】ランボルギーニ、”利己主義者” 向けの1人乗りスーパーカー「エゴイスタ」を公開!
これは・・・どうなんでしょう。斜め上へ行ったというか(悪い意味で


サービス

複数アカウントのクラウドストレージ同士でファイル転送できるウェブアプリ
最近クラウドストレージサービス多すぎて管理が大変よね。


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