PolyZamboni v1.0 - Blenderで簡単にペーパークラフト用のデータを生成出来る無料のアドオン!
Anton-Florey氏によるBlenderで簡単にペーパークラフト用のデータを生成出来るアドオン「PolyZamboni v1.0」がリリースされています!
Anton-Florey氏によるBlenderで簡単にペーパークラフト用のデータを生成出来るアドオン「PolyZamboni v1.0」がリリースされています!
Blenderの透過選択切り替え界隈では有名なアドオン「X-Ray Selection Tools」がBlender Extensions上から利用可能になりました!
キャラクターアーティストのちろナモ氏(@you16_0823)がよく使うモディファイアやGeometry Nodesを簡単に登録&管理&適用可能なBlenderアドオン「Modifier Set v0.3」を開発しGithub上で無料公開しました!
Poly Havenが南アフリカの砂漠・荒野でスキャンし制作した環境アセットパック「Namaqualand」をFab上で無料公開しました!
siddharth ahuja氏(@sidahuj)が対話型生成AIのClaudeとBlenderを連携させる為の「Blender MPC(Model Context Protocol)」をGithub上で無償公開しました!
単発のユニークなアドオンを多数公開しているAlbertoFXが、新たにBlender用のユニークなリトポロジー&リメッシュアドオン「PolyGen v0.1」をリリースしました!
スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術「MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing」のご紹介。
数多くのBlender向けGeometry Nodesアセットなどを販売しているNodes Interactiveから、UVマッピング用のモディファイア「XYZ Mapper」がリリースされました!
Alan Wyatt(Tradigital3D)氏によるGeometry Nodesを活用したハンドペイントエフェクト追加アドオン「Live Paint Filter V3.0」がリリースされました!
Visual Tech ArtのYoutubeチャンネルにて、Unreal Engine 5のNaniteを使用した際のドローコールに関して検証を行った動画「1 Frame - 1 DrawCall」が公開されました。とても興味深い内容です。
Rodinなどのメッシュ生成AIでもお馴染みDeemosによる生成AIを活用したBlender向けレンダラー「HYPER3D Generative Render」が発表!現在ウェイトリストへの登録が可能です。
NebukamによるUnreal Engine 5のPCGのノードを拡張するプラグイン「PCGEx」のご紹介!
Wormbrain GamesによるUnreal Engine向けスケルタルメッシュ切断プラグイン「Procedural Skeletal Meshes: Real-time Slicing & Dismemberment」のご紹介!
株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 5を活用したノンゲーム向けビジュアライゼーション解説書が色々アップデート!「Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版」が2025年3月11に発売されます!
亥と卯(いとう)氏著書のキャラクターモデリング解説本『Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター』が2025年3月末発売!
米Bolt Graphics社が既存GPUよりも遥かに高性能な次世代GPU「Zeus」を発表しました。なんだかいろいろ凄そうです。
2025年3月29・30日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第4回『Blender Fes 2025 SS』が開催されます!
Unreal Engine関連の情報発信などを中心に活動中のインディーゲーム開発者グループ Colory GamesからUEのアニメーションを学べる入門電子書籍『アンリアる! アニメーション入門編 ~対話形式で学ぶUnreal Engine~』がBOOTH上でリリースされました!
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