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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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140H Road Grader Making - ZBrush 2019を使用したロードグレーダー制作モデリングチュートリアル!

この記事は約1分16秒で読めます

CGアーティストHenry Chervenka氏による、ZBrushを使用してロードグレーダー(モーターグレーダー)を制作するモデリングチュートリアル動画が公開されております。

パート1からパート5まであります。

トータル約5時間、等速で作業風景を眺めつつ、たまに解説が入る感じですが、
こういったリアルモデルの制作フローを確認できるのは有難いですね。

しかし、見てると、他3Dモデリングツールとフローはほとんど変わらないです。スカルプト専門ツールだったZBrushは、もう 普通に ポリゴンモデリングできちゃう…凄い進化したなぁ。

私も頑張ろう…

ZModelerのちょっと独特な操作にさえ慣れてしまえば…きっと…
そんなZModelerを習得するのに適した書籍が来月発売されますので、そちらもチェックしてみてくださいな!
ZBrushでメカを作る!ZModeler超入門講座 – HOPBOX福井 信明氏によるZBrushのポリゴンモデリング解説本が2019年12月発売!

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