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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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140H Road Grader Making - ZBrush 2019を使用したロードグレーダー制作モデリングチュートリアル!

この記事は約1分16秒で読めます

CGアーティストHenry Chervenka氏による、ZBrushを使用してロードグレーダー(モーターグレーダー)を制作するモデリングチュートリアル動画が公開されております。

パート1からパート5まであります。

トータル約5時間、等速で作業風景を眺めつつ、たまに解説が入る感じですが、
こういったリアルモデルの制作フローを確認できるのは有難いですね。

しかし、見てると、他3Dモデリングツールとフローはほとんど変わらないです。スカルプト専門ツールだったZBrushは、もう 普通に ポリゴンモデリングできちゃう…凄い進化したなぁ。

私も頑張ろう…

ZModelerのちょっと独特な操作にさえ慣れてしまえば…きっと…
そんなZModelerを習得するのに適した書籍が来月発売されますので、そちらもチェックしてみてくださいな!
ZBrushでメカを作る!ZModeler超入門講座 – HOPBOX福井 信明氏によるZBrushのポリゴンモデリング解説本が2019年12月発売!

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