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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

140H Road Grader Making - ZBrush 2019を使用したロードグレーダー制作モデリングチュートリアル!

CGアーティストHenry Chervenka氏による、ZBrushを使用してロードグレーダー(モーターグレーダー)を制作するモデリングチュートリアル動画が公開されております。


プロモーション

カプコンイベント


パート1からパート5まであります。

トータル約5時間、等速で作業風景を眺めつつ、たまに解説が入る感じですが、
こういったリアルモデルの制作フローを確認できるのは有難いですね。

しかし、見てると、他3Dモデリングツールとフローはほとんど変わらないです。スカルプト専門ツールだったZBrushは、もう 普通に ポリゴンモデリングできちゃう…凄い進化したなぁ。

私も頑張ろう…

ZModelerのちょっと独特な操作にさえ慣れてしまえば…きっと…
そんなZModelerを習得するのに適した書籍が来月発売されますので、そちらもチェックしてみてくださいな!
ZBrushでメカを作る!ZModeler超入門講座 – HOPBOX福井 信明氏によるZBrushのポリゴンモデリング解説本が2019年12月発売!

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