スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unre...

2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!

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Atlas Maker - 複数枚の画像をテクスチャアトラスにまとめることが可能...

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140H Road Grader Making - ZBrush 2019を使用したロードグレーダー制作モデリングチュートリアル!

この記事は約1分16秒で読めます

CGアーティストHenry Chervenka氏による、ZBrushを使用してロードグレーダー(モーターグレーダー)を制作するモデリングチュートリアル動画が公開されております。

パート1からパート5まであります。

トータル約5時間、等速で作業風景を眺めつつ、たまに解説が入る感じですが、
こういったリアルモデルの制作フローを確認できるのは有難いですね。

しかし、見てると、他3Dモデリングツールとフローはほとんど変わらないです。スカルプト専門ツールだったZBrushは、もう 普通に ポリゴンモデリングできちゃう…凄い進化したなぁ。

私も頑張ろう…

ZModelerのちょっと独特な操作にさえ慣れてしまえば…きっと…
そんなZModelerを習得するのに適した書籍が来月発売されますので、そちらもチェックしてみてくださいな!
ZBrushでメカを作る!ZModeler超入門講座 – HOPBOX福井 信明氏によるZBrushのポリゴンモデリング解説本が2019年12月発売!

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