Ubisoft Toronto "IK Rig" Prototype - UBIソフト トロントスタジオによるIKを活用したリグモデルのプロトタイプ映像!
UBIソフト トロントスタジオが公開したIKリグのプロトタイプ映像!Inverse Kinematics(逆運動学)を活用したキャラクターリグで、様々な状況下においても、自然な人体挙動を実現出来ています。
UBIソフト トロントスタジオが公開したIKリグのプロトタイプ映像!Inverse Kinematics(逆運動学)を活用したキャラクターリグで、様々な状況下においても、自然な人体挙動を実現出来ています。
今年もやってまいりました!世界最大のゲームイベント「E3 2015 | Electronic Entertainment Expo 2015」!絵的に、ゲーム的に気になる動画をペタペタ貼り付けますので、ゲームに興味のない方もぜひチェックしてみてくださいな!※この記事は随時更新します。
児童文学作品『冒険者たち ガンバと15 ひきの仲間』(斎藤惇夫著)をフルCGで映画化!「GAMBA ガンバと仲間たち」の特報映像が公開されました!制作は『STAND BY ME ドラえもん』などでお馴染み「白組」が手がけております!
Alf氏の個人プロジェクト、ゾンビと巨大殺人植物が登場する映像作品「Dawn of the Planet of the Zombies and the Giant Killer Plants on some Acid」のトレーラー&メイキング!Redshiftレンダラーを活用した映像美にも注目!
美麗リアルタイムビジュアライズソフトウェア、Toolbag2等でお馴染み「Marmoset」がKen Kopecky氏と共同開発していた新ソフトが発表!特殊な形状にも対応したピクセルアート作成ソフトウェア!「Hexels」
肌が動いた際の絶妙な皺表現をCGで表現するSIGGRAPH 2015 技術論文!「Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution」
「アナ雪」「ベイマックス」スタッフが送るディズニー新作映画『Zootropolis』のティーザー映像が公開!
SIGGRAPH 2015 技術論文「BendFields: Regularized Curvature Fields from Rough Concept Sketches(BendFields:ラフコンセプトスケッチから正規化曲率フィールド)」
名作「Journey(風ノ旅ビト)」のアートディレクターMatt Nava氏が手がける新作ソフト「Abzû」の映像が公開!スタイリッシュかつ滑らかに描かれる海中表現!
Smith Micro Software が開発を行っている2Dアニメーションソフトウェア最新版「Anime Studio 11」がリリース!ボーンによる制御も可能で、ProバージョンではFBXで書きだすことで、Unity等のゲームエンジンで活用する事が出来ます。
CAG(Computational Arts Group)とNTU(南洋理工大学)が開発している2Dアニメーションソフトウェア、CACANi(Computer Assisted Cel Animation)のバージョン1.1が公開!
Alex Hanson-White氏による、2Dタイルチップを3D空間に描画し、3D背景モデルを作成するソフトウェア!『Crocotile 3D』 がダウンロード可能です!記事執筆時の最新バージョンは v.1.0.18です。
「量産機になるな。」のフレーズと、カッコイイメカ映像で話題のHALのCM、大阪バージョンに続き東京バージョンも公開!!!!
ブラウザ上で動作するクロスプラットフォームWebGLゲームエンジン『PlayCanvas』の2015年夏プロモーショントレーラー!
リアルタイムエフェクトの専門集団「株式会社アグニ・フレア」著書!『BISHAMONゲームエフェクトレシピ』が秀和システムからリリースされます!
ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使った美麗リアルタイム映像で以前も話題になったkoooolalalaによる新作映像「Colors」
レゴオフィシャルから公開されたレゴシティの新製品が一挙に登場するミニCGムービー「Universe(ユニバース)」が公開!
「Final Fantasy XV(ファイナルファンタジー15)」で採用された、スクウェア・エニックスが開発中のゲームエンジン『Luminous Studio 1.5』の最新技術デモ映像第二弾が公開!
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