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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

3D content creation exploiting 2D character animation - ボーンアニメ付き2Dキャラを3D化するという技術

Simone Barbieri氏、Tao Jiang氏 Ben氏らによる、ボーンアニメーション付き2Dキャラクターを3D化するという技術「3D content creation exploiting 2D character animation」SIGGRAPH 2018技術論文


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


3D content creation exploiting 2D character animation – Fast Forward

ちょっと内容に触れた動画も。

な~んか気になる技術ですね。どこまで自動化できるのでしょうか。
論文が乗ったページ等はまだ見当たらないです。


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