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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Advent Calendar 2019 - 今年も気になる技術系アドベントカレンダーのリンクを集めてみたよ!UE4&Unity&Houdini&Blender&シェーダーとか

この記事は約3分21秒で読めます

年末は引きこもってお勉強!今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!

アドベントカレンダーって何?

Qiita Advent Calendar について – Qiita:Support

Qiita Advent Calendarとは、クリスマスまでの日数をカウントダウンするアドベントカレンダーの習慣にもとづいて毎年12月1日から25日までの期間限定で展開される記事投稿イベントです。毎年、Qiitaとクリスマスを最高に盛り上げる一大イベントとなっております。興味のあるトピックのカレンダーに参加し、この年末を最高に盛り上がる年末にしていきましょう🎉豪華景品がもらえるスポンサーカレンダーもありますので、ぜひ奮ってご参加ください🎄

Advent Calendar 2019 – Qiita

CG系

ゲーム・デザイン系

Unreal Engine

Epic Games Japan Advent Calendar 2019

12/1~25の期間、Epic Games JapanのサポートチームよりUE4 に関するちょっとしたTips記事を毎日4件プレゼントいたします!つまり合計100記事!お楽しみに!

Epic Games Japan Advent Calendar 2019 開催のお知らせ

なにこれ怖い(凄い)

Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2019

UE その他

Unity

その他気になったもの

私もUE4かBlenderかシェーダー辺りでなにかやりたいな…と思いつつネタに悩む。いっそのこと参加表明して自分のケツを叩いたほうが良い気がする…気がする。

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