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Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ...

Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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Advent Calendar 2019 - 今年も気になる技術系アドベントカレンダーのリンクを集めてみたよ!UE4&Unity&Houdini&Blender&シェーダーとか

この記事は約3分21秒で読めます

年末は引きこもってお勉強!今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!

アドベントカレンダーって何?

Qiita Advent Calendar について – Qiita:Support

Qiita Advent Calendarとは、クリスマスまでの日数をカウントダウンするアドベントカレンダーの習慣にもとづいて毎年12月1日から25日までの期間限定で展開される記事投稿イベントです。毎年、Qiitaとクリスマスを最高に盛り上げる一大イベントとなっております。興味のあるトピックのカレンダーに参加し、この年末を最高に盛り上がる年末にしていきましょう🎉豪華景品がもらえるスポンサーカレンダーもありますので、ぜひ奮ってご参加ください🎄

Advent Calendar 2019 – Qiita

CG系

ゲーム・デザイン系

Unreal Engine

Epic Games Japan Advent Calendar 2019

12/1~25の期間、Epic Games JapanのサポートチームよりUE4 に関するちょっとしたTips記事を毎日4件プレゼントいたします!つまり合計100記事!お楽しみに!

Epic Games Japan Advent Calendar 2019 開催のお知らせ

なにこれ怖い(凄い)

Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2019

UE その他

Unity

その他気になったもの

私もUE4かBlenderかシェーダー辺りでなにかやりたいな…と思いつつネタに悩む。いっそのこと参加表明して自分のケツを叩いたほうが良い気がする…気がする。


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