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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Agama Materials v0.8 - 新ノードを追加!ノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキング&3Dペイントソフト!無料!

この記事は約1分44秒で読めます

「Agama Materials」のバージョン0.8がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。

Agama Materialsの特徴

  • 非破壊ワークフロー-アクションを元に戻したり、解像度をその場で変更したりできます。
  • 手続き型マテリアルの簡単な作成-すでに25を超えるノードがあります。
  • テクスチャベーキング。
  • 簡単にエクスポートできます。
Agama Materials v0.8

新しいアップデートは、塗りつぶしノードファミリと互換性に重点を置いています。また、コミュニティのリクエストに基づいて、いくつかの新しい便利なノードを追加しました。

  • 塗りつぶしノード:フィルノードファミリーを作成しました。これは、さまざまなエフェクトのさまざまなバリエーションを可能にする高度なエフェクトセットです。塗りつぶしノードファミリは、基本的な塗りつぶしノードと6つの異なる効果で構成されています:塗りつぶしからグラデーション、塗りつぶしからbboxサイズ、塗りつぶしから位置、塗りつぶしから色、塗りつぶしからランダムな色、塗りつぶしマッパー。
  • その他の新しいノード:
    • 距離ノード-0グレースケール値を超える入力最大値の任意のピクセルから外向きの線形フェード(勾配)を作成します。
    • ヒストグラムスキャンノード-入力グレースケール画像のコントラストと明るさを再マッピングする直感的な方法を提供します。
    • ヒストグラム範囲ノード-グレースケール入力の範囲を縮小および/または移動します。
    • ポリゴンノード-調整のための多くのオプションを備えたポリゴンシェイプを生成します。
    • チェッカーノード-チェッカーパターンを生成します。
    • ホワイトノイズノード-単純なノイズパターンを生成します。

アップデートの詳細:Agama Materials blog

対応OSはWindowsのみで、現在無料でダウンロード出来ます。

アップデート頻度が高いですね!

前回同様、今回もAMD系GPUクラッシュする不具合が発生するそうです。その場合はexeがあるフォルダ内の「AgamaMaterials-dx」から起動させるとこの問題は回避できるそうです。ナラガタケさん情報のご提供ありがとうございます。

Substance DesignerとPainterを混ぜ合わせた様なユニークなソフトです!是非チェックしてみてください!

リンク

Agama materials

Screenshot of agamamaterials.com

Agama materials by agama

Screenshot of agama.itch.io

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