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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Animation Nodes - Blender 上でノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックス制作を可能にする話題のアドオン!

この記事は約1分54秒で読めます

Blender界でも有名な「Animation Nodes」かなり昔から話題にはなってますよね、なぜ今ここで紹介するかというと…そうです、私も遂に手をだそうとしているからです!!!


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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


Animation Nodesとは

Jacques Lucke氏を中心に開発している、ノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックス制作を実現させるBlenderアドオンです。

実は過去にも紹介しています。当時はBlender導入してなかったので遠目から見ているだけでした。


さて導入部分から紹介…と思ったんですが、既に詳しく解説されている方がチラホラとおられますので、そっち見た方が断然速いです。ありがたやー


導入部分必要がなくなったので、Animation Nodesで制作された作品をちょちょっと張り付けて終わりにします。

https://twitter.com/tguchi4/status/1205550787738255360?s=20
画像をテキスト化!これはBlendファイルも公開されてます。
pixels1.blend – Google ドライブ
プロシージャルモデリング的な使い方も…いけそうですよね(ゴクリ

2020年はAnimation Nodes習得していきたいなぁ…

リンク


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