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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Animation Sherpa - 「Destiny」などを手掛けたアニメーターによる新オンラインスクールが公開予定!Maya用リグ付きキャラクターモデルも無償配布!

この記事は約1分20秒で読めます

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」が近日公開予定!また、そのクラスで使用するの無料リグ付きキャラクターモデル(Maya用)も無償配布中です!

※2020/01/26 – Blender用のリグも配布されました

Animation Sherpaのサイトではカウントダウンが確認できました。
記事公開時、あと15日後なので1月21日頃ローンチみたいですね。

サイト:Animation Sherpa

現状はリグの解説動画の確認と、リグモデルのダウンロードが可能です。

無料で公開されたBaqir Rigモデル

ダウンロードするにはAnimation Sherpaに無料登録しアカウントを作成する必要があります。

無料のBaqir Rigは、非営利のアニメーション教育および個人使用向けに公開されております。Maya 2019以降に対応しています。

キャラクターモデルの制作とリギングを行ったのは、スウエーデンと日本のハーフのCGキャラクターアーティスト Leo Ogawa Lillrank氏によるものです。
進撃の巨人の「超大型巨人」ファンアートリグ付きモデルで過去に紹介しましたね。

Maya使いのアニメーターの方は要チェックですよ!!!!!
是非お試しあれ!

リンク

最後にRichard Lico氏のアニメーションショーケースも幾つか張り付けておきます。

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