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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Animation Sherpa - 「Destiny」などを手掛けたアニメーターによる新オンラインスクールが公開予定!Maya用リグ付きキャラクターモデルも無償配布!

この記事は約1分20秒で読めます

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」が近日公開予定!また、そのクラスで使用するの無料リグ付きキャラクターモデル(Maya用)も無償配布中です!

※2020/01/26 – Blender用のリグも配布されました

Animation Sherpaのサイトではカウントダウンが確認できました。
記事公開時、あと15日後なので1月21日頃ローンチみたいですね。

サイト:Animation Sherpa

現状はリグの解説動画の確認と、リグモデルのダウンロードが可能です。

無料で公開されたBaqir Rigモデル

ダウンロードするにはAnimation Sherpaに無料登録しアカウントを作成する必要があります。

無料のBaqir Rigは、非営利のアニメーション教育および個人使用向けに公開されております。Maya 2019以降に対応しています。

キャラクターモデルの制作とリギングを行ったのは、スウエーデンと日本のハーフのCGキャラクターアーティスト Leo Ogawa Lillrank氏によるものです。
進撃の巨人の「超大型巨人」ファンアートリグ付きモデルで過去に紹介しましたね。

Maya使いのアニメーターの方は要チェックですよ!!!!!
是非お試しあれ!

リンク

最後にRichard Lico氏のアニメーションショーケースも幾つか張り付けておきます。

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