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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Animation Sherpa - 「Destiny」などを手掛けたアニメーターによる新オンラインスクールが公開予定!Maya用リグ付きキャラクターモデルも無償配布!

この記事は約1分20秒で読めます

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」が近日公開予定!また、そのクラスで使用するの無料リグ付きキャラクターモデル(Maya用)も無償配布中です!

※2020/01/26 – Blender用のリグも配布されました

Animation Sherpaのサイトではカウントダウンが確認できました。
記事公開時、あと15日後なので1月21日頃ローンチみたいですね。

サイト:Animation Sherpa

現状はリグの解説動画の確認と、リグモデルのダウンロードが可能です。

無料で公開されたBaqir Rigモデル

ダウンロードするにはAnimation Sherpaに無料登録しアカウントを作成する必要があります。

無料のBaqir Rigは、非営利のアニメーション教育および個人使用向けに公開されております。Maya 2019以降に対応しています。

キャラクターモデルの制作とリギングを行ったのは、スウエーデンと日本のハーフのCGキャラクターアーティスト Leo Ogawa Lillrank氏によるものです。
進撃の巨人の「超大型巨人」ファンアートリグ付きモデルで過去に紹介しましたね。

Maya使いのアニメーターの方は要チェックですよ!!!!!
是非お試しあれ!

リンク

最後にRichard Lico氏のアニメーションショーケースも幾つか張り付けておきます。

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