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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Appleseed 2.0 - オープンソースの物理ベースレンダラー!新バージョンのベータ版!NPR表現やOSLシェーダーにも対応

この記事は約1分28秒で読めます

開発続いてたんですね…オープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジン「Appleseed」現在最新バージョンである2.0のベータ版が利用可能です。

ちなみに過去(2012年7月)に初代バージョンを紹介しておりましたが、あれから情報を追えてませんでした…
appleseed – オープンソースの物理ベースレンダラー

Appleseed

Appleseedは、主にアニメーションやVFXのために設計されたモダンでオープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジンです。
アニスとVFX業界の才能あるボランティアの小規模な国際チームによって、Appleseedが積極的に開発されています。その中心的な使命は、個人と小さなスタジオに完全で信頼性の高い、完全にオープンなレンダリングパッケージを提供することです。
Appleeseedは、テレビドキュメンタリー、広告、プロモーションビデオ、古い作品ですが、短編アニメーション「Fetch、very short film」など、いくつかのプロジェクトで使用されてきました。

Appleseed 2.0 変更ログ
  • ランダムウォークサブサーフェススキャタリングの改善
  • ノンフォトリアリスティックレンダリングの対応
  • ポストプロセスパイプラインの追加
  • アダプティブタイルサンプリングの追加
  • ラフネスクランプの対応
  • アルベドAOVの対応
  • Substance Painter対応OSLシェーダの対応
  • Shaderballバージョン5
  • 検索パスエディタ
  • その他新機能と改善と不具合の修正

2.0の詳細なリリースノートはこちら
Release appleseed 2.0.0-beta · appleseedhq/appleseed

トゥーンシェーディング設定の様子

Fetch, a very short film

Fetch, a very short film

BlenderやMaya,3ds Maxとの連携プラグインも提供されております。
是非お試しあれ!

リンク

appleseed – A modern, open source production renderer

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