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Advent Calendar 2020 - 今年も気になる技術系アドベントカレ...

年末は引きこもってお勉強!毎年恒例ですね。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!

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UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタ...

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!

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Rive 2 Beta - コラボレーションも可能な2Dアニメーション作成ツール...

複数人で1つのファイルを共同制作も可能な2Dアニメーション作成ツール「Rive 2」のベータ版が一般公開されています!

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Marmoset Toolbag 4 - すべてのGPUでレイトレーシングを実行...

Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のメジャーアップデートバージョン「Toolbag 4」が遂に公開されました!

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Storm The multisolver tool - シミュレーションソフト...

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションソフトウェア「Storm 0.5」の新たなプロモーション映像が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Appleseed 2.0 - オープンソースの物理ベースレンダラー!新バージョンのベータ版!NPR表現やOSLシェーダーにも対応

開発続いてたんですね…オープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジン「Appleseed」現在最新バージョンである2.0のベータ版が利用可能です。


プロモーション


ちなみに過去(2012年7月)に初代バージョンを紹介しておりましたが、あれから情報を追えてませんでした…
appleseed – オープンソースの物理ベースレンダラー

Appleseed

Appleseedは、主にアニメーションやVFXのために設計されたモダンでオープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジンです。
アニスとVFX業界の才能あるボランティアの小規模な国際チームによって、Appleseedが積極的に開発されています。その中心的な使命は、個人と小さなスタジオに完全で信頼性の高い、完全にオープンなレンダリングパッケージを提供することです。
Appleeseedは、テレビドキュメンタリー、広告、プロモーションビデオ、古い作品ですが、短編アニメーション「Fetch、very short film」など、いくつかのプロジェクトで使用されてきました。

Appleseed 2.0 変更ログ
  • ランダムウォークサブサーフェススキャタリングの改善
  • ノンフォトリアリスティックレンダリングの対応
  • ポストプロセスパイプラインの追加
  • アダプティブタイルサンプリングの追加
  • ラフネスクランプの対応
  • アルベドAOVの対応
  • Substance Painter対応OSLシェーダの対応
  • Shaderballバージョン5
  • 検索パスエディタ
  • その他新機能と改善と不具合の修正

2.0の詳細なリリースノートはこちら
Release appleseed 2.0.0-beta · appleseedhq/appleseed

トゥーンシェーディング設定の様子
Fetch, a very short film

Fetch, a very short film

BlenderやMaya,3ds Maxとの連携プラグインも提供されております。
是非お試しあれ!

リンク

appleseed – A modern, open source production renderer


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