3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅ - Indy...

CGツールの代理店販売などでもお馴染みIndyZoneが、公式のYoutubeチャンネルにて「【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅」という動画を公開しています。

続きを読む

Opsens - 光学(2次元マーカー)×IMUのハイブリッドトラッキングでズ...

Uni-motion後継機種「Opsens」が発表されました!光学(2次元マーカー)×IMUを使用したフルボディトラッキングデバイスです!

続きを読む

【PR】Create an Anime-Stylized Room in Ble...

環境・プロップ・アーティストのAniket Rawat氏によるBlenderを使用しアニメ風の部屋シーンを制作する解説チュートリアルコース『Create an Anime-Stylized Room in Blender』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Mesh2Motion - ブラウザ上で人型や四足歩行の動物などの3Dメッシュへ...

Scott Petrovic氏によるブラウザ上で人型や動物へメッシュへのボーン入れからアニメーション適用が可能なオープンソースツール「Mesh2Motion」のご紹介!

続きを読む

Rampage Rally 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2025年第2回目となる新コンテストを開催中!今回は乗り物のジャンプシーンを題材としたチャレンジ『Rampage Rally』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

ArmorPaint 0.5 - 「Armory Engine」で開発中のPBR対応のノードベース3Dペイントソフト

この記事は約3分23秒で読めます

Blender Game Engine代替エンジン?とも期待される「Armory Engine」で開発中のPBR対応のノードベース3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.5がリリースされました。


プロモーション

CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Texturing a Cowboy | ArmorPaint 0.5

ArmorPaint 0.5 アップデート

  • マニュアル が更新されました
  • ウェブサイト が更新されました
  • 最新のArmory Engineで動作
  • プログラムの電力使用量が削減されました
  • ローエンドハードウェアのパフォーマンスが向上しました
  • Cleanerディレクトリ構造、シングル.exe/バイナリnow +データフォルダ
  • プログラムのサイズが縮小され、現在〜6MBまで、アンパック〜15MB
  • マテリアルプレビューは、各マテリアルノードの変更時に瞬時に
  • 無制限の元に戻すサポート、デフォルトで4ステップに設定
  • ステップ数はPreferencesタブで設定することができます。
  • 最大5つのレイヤーがサポートされています
  • 改善された.objインポータ、アンラップされたすべてのファイルを正しくインポート
  • 600MB以上の.objファイルを正しくインポート
  • 改善された.fbxインポーター
  • インポートされた.fbxファイルのフリップされたUVを修正
  • UVを持たないメッシュをインポートする場合、ArmorPaintは基本的なアンラップそのものを行います。アンラップされていないメッシュをすばやくプレビューできます
  • 大きなメッシュのインポートが30%早くなりました
  • スタンダード.blendファイルのサポートを追加し、ファイルから最初のメッシュをインポートし.blendます。ファイルからのマテリアルインポートは、将来有効になります
  • Linuxでのドラッグアンドドロップサポートの修正
  • Linuxでのテキストフィールド編集の修正
  • ペン圧力はWindowsとLinuxの両方で機能するようになりました
  • macOSでのウィンドウのサイズ変更を修正
  • ファイルの互換性をテストするために使用できるサンプルファイルリポジトリを作成しました。
  • プロジェクト保存およびロードすることができます。
    メッシュ、レイヤーおよびマテリアルは .arm プロジェクトファイルに保存されます
    ビューポート上にプロジェクトファイルのをドラッグアンドドロップする事によってインポートする事ができます。
    保存プロジェクトによる生テクスチャデータプロジェクトファイルを保存するには、まだ圧縮されていないが50メガバイトの+を取ることができます
  • インポート時.objまたは.fbxファイル時にマルチオブジェクトサポートを追加
  • Objects – Maskプロパティを使用して、選択したオブジェクトのペイントを制限することができます
  • 設定可能なキーマップの準備
  • 現在ロードされているメッシュを.objファイルにエクスポートできます
  • テクスチャをエクスポートし.jpgて.png今すぐフォーマットすることができます
  • エクスポートされたテクスチャの色空間を設定することができます
  • ツールに追加されたAuto-FillオプションFill- 各マテリアルノードの変更時に選択されたオブジェクトの自動塗りつぶし
  • AO Bake ツールは、強度、半径、オフセットで設定可能
  • ペイントマップパネルを使用して、どのテクスチャをペイントできるかを制御します
  • 改善された2Dビュー – 表示するテクスチャの選択とUVマップの表示
  • ArcBall、OrbitおよびFlyカメラタイプが利用可能になりました
  • 実験的:.hdrファイルをビューポートにドラッグアンドドロップし て環境マップを変更する
  • インポートされたモデルの上軸をフリップするY か、または Z今すぐフリップすることができます
  • 環境設定が自動的に保存されるようになりました
  • シャドウ品質、スーパーサンプリング、ssao、ssr、ブルームおよびバックフェールのカリングを設定することができます
  • たくさんのUI改良
  • UIスケールが改善され、ノードとファイルブラウザで機能するようになりました
  • 新しいマテリアルノードが追加されました
  • Imageノードの色空間を構成できます
  • 対称塗装のDraw – Mirror Screenオプション追加
  • Viewport – Show Envmap 今すぐ正しく動作する
  • 追加されたViewport – Show Gridオプション
  • UIレイアウトをするように設定することができ左側または右側になりました
  • PBRテクスチャを含むフォルダをビューポートにドラッグアンドドロップすると、ArmorPaintはインポートされたテクスチャから自動的に新しいマテリアルを作成します
  • その他数多くのバグ修正

ツールとしてようやく標準的の機能が揃ってきた印象ですね。

現在はプレビュー版が€16で入手可能です。
WindowsとLinuxが推奨されており、署名のないmacOSビルドも提供されています。

気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク


プロモーション


関連記事

  1. VDBfusion - Houdini Engineを使ったプロシージャルモデリングツールキット!Maya&Max&C4D!無料ダウンロード可能!

    2016-04-10

  2. OoBaCuLi Fibrous Being v1 - インタラクティブなドットラインで幾何学模様を生成できるツール!

    2019-04-18

  3. Corel Painter 2017 - 歴史の長い2Dペイントソフトウェア「ペインター」新バージョンがリリース!

    2016-08-10

  4. Union Bytes Painter v0.402 - 早期アクセス中の低解像度テクスチャに特化した3Dペイントソフト!最新アップデートがリリース!キーカスタマイズや曲率マップ生成が可能に!

    2022-04-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る