PolySnow Plus for 3dsMax - 多彩な雪表現が可能!C++ベースで高速動作する3ds Max向けプラグイン!
Poly Designから、多彩な雪表現が可能な3ds Max向けプラグイン「PolySnow Plus for 3dsMax」が登場!C++ベースで開発されており、高速動作するらしいですよ。
Poly Designから、多彩な雪表現が可能な3ds Max向けプラグイン「PolySnow Plus for 3dsMax」が登場!C++ベースで開発されており、高速動作するらしいですよ。
Outrun Arcadeによる、面取り専用のデカールをスプラインで配置出来るUnreal Engine 4向けブループリントアセット「Edge Bevel Decals」が販売されています。
OSC通信(Open Sound Control 通信プロトコル)を使用しBlender内のパラメータなどを制御可能なiOS・Mac向けアプリ「Jockey OSC」とBlenderアドオン「AddRoutes」のご紹介。
多くの作品を手掛けた人気キャラクターデザイナーStephen Silver氏著書『The Silver Way: Techniques, Tips, and Tutorials for Effective Character Design』の日本語版『The Silver Way (魅力と多様性でストーリーを動かすキャラクターデザインの発想と実践)』が2021年3月下旬にボーンデジタルから販売されます。
Pierrick Picaut氏がアニメーションするスタイライズドな草をBlenderで構築するチュートリアル動画「Stylised animated grass and painting look」を公開しています。
Unreal Engineのアセットを手軽にインポート出来るアセットライブラリプラグイン「Unreal Bucket」が発表!現在ベータ版へのサインアップが可能です。
Q3(Gregor Quade氏)による、Blender向けパーティクルソルバアドオン『Molecular +』が無料公開されています。
Yashar Khanpour氏による、カメラとビューを一致させる時の手間を省けるシンプルなBlenderアドオン「Blender Camera Fit View」が無料公開されています。
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlenderアドオン!『Photographer』のバージョン4がリリースされました。
ゲームデベロッパーのGuilherme Teres氏がC ++とOpenGLを使用しフルスクラッチで開発中の3Dゲームエンジン『Uniday Engine』のアルファ版が公開されています。
フィギュア製作の工程が確認出来る特集番組『声優と夜あそび THE WEEKEND 緊急!フィギュアSP』がAbemaTVにて放映されたそうです。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Igor Ivanov氏によるBlender向けUV調整支援アドオン『Usmar UV v0.2』がリリースされています。
SpectralVectors氏による、UE4の右クリック&WASD移動カメラ挙動を実装できるアドオン『UnrealRightClick』がGithubから無料ダウンロード出来ますよ。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、3DキャラクターアーティストMelvin Okoronkwo氏によるリアルタイム向けJKガールモデルを制作するチュートリアルコース「Real-Time Character Design and Creation- JK Girl」の販売が開始されました!
Kinematic Labから、物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグイン「PhysXpainter」の新バージョンがリリースされています。
Mohamed Alsadany氏による布の引き裂き表現を手軽に実現できるZBrushプラグイン『Torn Pro』がリリースされています。
Quixel MegascansからUnreal Engine 4用の環境アセット『Medieval Game Environment』が無料公開されました。
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