MARUI v1.4.6 - VR空間上でMaya作業が可能な無料プラグイン!Oculus RiftやHTC Viveでアニメーション・モデリング制作!
Oculus RiftやHTC Viveを使って、Mayaを制御する事が可能なプラグイン「MARUI VR Maya Plugin」。大阪が拠点の合同会社「MARUI-P
Oculus RiftやHTC Viveを使って、Mayaを制御する事が可能なプラグイン「MARUI VR Maya Plugin」。大阪が拠点の合同会社「MARUI-P
ロシアのSci-Fiムービー「Station 88(Станция 88)」ティザーが公開!かっけぇ
カードゲーム『Force of Will』のオムニバス長編映画プロジェクト『Force of Will the Movie』のパイロットフィルム第1弾『L.S』!制作はYAMATOWORKSです。見ごたえ抜群の3Dアウトラインも公開されております。
室内空間を3Dスキャンしライティングを維持したまま、家具等を排除した空室状態にする技術!「Emptying, Refurnishing, and Relighting Indoor Spaces」。SIGGRAPH Asia 2016技術論文
「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2016 Las Vegas」で発表された『ファイナルファンタジーXIV』の新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』が発表!フルCGのティザートレーラー『FINAL FANTASY XIV: STORMBLOOD Teaser Trailer』も公開されております。
CGで出来たビニール、ペットボトル・缶、アルミホイル等が変形する際のサウンドを、適切なタイミングで生成するSIGGRAPH Asia 2016技術論文!「Crumpling Sound Synthesis」
「Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門」等でもお馴染み、フリーランス Environment Artist ,篠原愛子(ハンドルネーム:茄子)氏による、UnrealFest2016横浜で使用されたスライド「オックスフォード図書館制作奮闘記」が公開されております。UE4で背景制作を行うアーティストさんは要チェックですよ!Gumroad上では1ドル~でUE4データも配布中!
人間の顔をどう粘土で表現するのか。その手のプロのノウハウが纏められた「Portrait Sculpting: Anatomy & Expressions in Clay」の日本語版、『ポートレートスカルプティング 粘土で作る頭部:アナトミーから表情まで』がボーンデジタルから発売されます。これはCG・造形・イラスト等でも生かせそうですね!
Planetside Softwareの老舗景観CG作成ソフト『Terragen(テラジェン)』バージョン4が長いベータ期間を経て遂に正式リリースされました!機能制限ありの無料版、そして学生・教育機関に関しては制限無しで無料利用が可能です!
中国人3Dエンバイロンメントアーティスト、Sungwoo Lee氏による、Substance Designerで作成されたPBRテクスチャがGumroad上で無償公開されております。
フリーランスのCGアーティスト夫婦(石川晃之氏、友香氏)、による、フォトリアリスティックな女学生CG「Saya」の動いている姿が幾つか公開され話題を集めております!
元RealtimeUKの現在はInspired Gaming GroupのCG Technical Lead、Dave Fothergill氏が手掛けた、フルCGのマイクタイソン映像ブレイクダウンが公開
紹介が遅れてしまいました。毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.219」!2016年10月8日(土)に発売されてます。
リアルタイム3Dエンジン『UNIGINE 2』を使用したリアルタイムベンチマーク「Superposition Benchmark」がSteamのGreenlightに登場!ティザートレーラーが公開されております。VRにも対応しているとか!
Autodeskがリリースしたゲーム開発エンジン「Stingray」入門!2016 年3月11日(金)に開催されたイベント、「Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~」の映像が公開されております。
CG/映像最先端のバンクーバーで活躍する日本人アーティストたちによる、日本語のCG/VFXオンラインチュートリアル・チューターサービス「Visutor」が始動!CG初心者から経験者まで幅広くカバーしたコースに注目
Jacques Lucke氏を中心に開発。ノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックス制作を実現させるBlenderアドオン『Animation Nodes』の2016年版ショーリールが公開されました。
Sergey Kritskiy氏が開発。『Perspective Tools 2.1』。パース作画をより便利にするPhotoshop拡張機能!最新バージョンではガイド線に合わせた自動変形機能を搭載!
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