ZibraVDB - OpenVDB エフェクトを圧縮し20 倍削減することでリアルタイムレンダリングを可能にするソリューション!UE5プラグインが正式リリース!Houdini用プラグイン(α版)も登場!
ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。
ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。
MadGoat Studioによる、Unreal Engine 5向けのシネマティックカーアニメーション制作用BPシステムアセット『Cinematic Car Rig V2.0』がリリースされました!
MAXONの3Dコンピュータアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェア「CINEMA 4D 2025」がリリースされました!!
my2m氏による、Blenderの学習コース「Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全ポロセス」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
KIRI Innovationsによる、iOS&Android&ウェブブラウザから利用可能なクラウドベースの3Dスキャンサービス『KIRI Engine』のv3.10がリリースされました!
Creality社から、2024年新登場の大型造形対応3Dプリンター「Ender-3 V3 Plus」とフィラメント乾燥機「Creality Space Pi」ご提供いただきました!初の大型造形機のレビュー記事をご確認ください!
2024年9月10日、Maxonから予告通り「ZBrush for iPad」がリリースされました!無料版もあるのは嬉しい!
Hubert Mika Productionsによる、ボディカメラやファウンド・フッテージのようなカメラ欠陥表現をグローバルシェーダーを用いたポストプロセスで実装したUnreal Engine 5プラグイン「IMPERFECTER Post-Process Toolkit」がリリース!非ポスプロマテリアルです。
数多くのUE向けアセットを販売しているBP Systemsから、新たなFPSツールキット「FPS Toolkit Lite」がリリースされました!
2024年9月5日、アーティスト向けCADのアップデート「Plasticity 2024.2」がリリースされました!
2024年9月5日、株式会社テトラフェイスによる3Dモデリングソフトウェアの最新バージョン「Metasequoia 4 Ver4.9.0」がリリースされました!コレと同時にStandard相当の機能の無償化(実質Standard版終了)と拡張機能を搭載したEX版の価格が改定されました!
オレンジ(@orange_3134)氏が物理挙動のボールが音を奏でる動画コンテンツ(通称:マーブルミュージック)の制作を補助するBlenderアドオン「Marble Music Creator」をGithub上で無料公開しました!
OxicidによるUV編集のためのBlenderアドオン「UniV」がリリースされました!オープンソースで無料入手可能です!
Hubber StudiosがBlenderのビューポート用CavityシェーダーをUnreal Engine 5向けにポストプロセスHLSLシェーダーとして実装したプラグイン「Cavity Blender Post Pcoress」がリリースされました!
CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第14回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.14』が2024年9月24日~27日の4日間、オンライン開催されます!今回は「ゲームエフェクト」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!
Curtis Holt氏とKris Azzy氏によるHEXタイリングなどを活用してより自然なマテリアルのディテールアップが可能なBlenderノードグループ「HEX Scatter」がリリースされました!
Thin Dino氏によるスマホの自撮り撮影風環境を手軽に実装出来るUnreal Engine 5用プラグイン「Simple Selfie System」がリリースされています!
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.2』がリリースされていました!
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