COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Autodesk FBX Review v1.2 - iOSデバイス&Macアプリ版が登場!オートデスク標準3DフォーマットFBXファイルなどをグリグリ確認出来る公式無料ビューアー!

この記事は約1分28秒で読めます

オートデスク標準3DフォーマットFBXファイル(他、をグリグリ確認出来る公式無料ビューアー新バージョン!
Autodesk FBX Review v1.2がリリース!iOSデバイス&MacOSX対応!Zip対応!

Autodesl FBX Reviewって何?
オートデスク公式の3Dジオメトリファイルビューアーです。
Windowsの他に、今回のVerUPではMacOSX,iOSデバイスにも対応しました。
アニメーションにも対応、そしてFBX以外にも様々なフォーマットに対応しています。
.fbx, .zip, .abcˆ, .3ds, .obj, .dxf, .dae, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc, .c3d, .aoa, .mcd.

V1.2の新機能iOS とMac OSX版

あなたは今、外出先でのiOS7.0以降で、iPhoneやiPadからFBXレビューを使用することができます。あなたは、Mac OS X用のFBXレビューを得ることができます
より良いカメラ制御
ユーザーが通常のカメラコントロールを再度方向付けアセットの選択部分の上に透視カメラを再度焦点を当てることができ。これは、一度にアセットの一部にに注目してはるかに簡単に詳細資産をレビュー行うことができます。
ZIPファイルのサポート
FBXレビューは現在、ZIPファイルをサポートする資産の見直しが容易になります。 ZIPファイルに保存されたモデルやテクスチャを手動でテクスチャを割り当てることがなくても、正しく開く。
ジオメトリキャッシュのサポート
FBXレビューは現在、マヤキャッシュ、 3ds Maxのキャッシュ、アレンビックのキャッシュ形式を含め、ジオメトリキャッシュの再生をサポートしています。ジオメトリキャッシュのサポートは、FBXレビューのデスクトップバージョンでのみ使用できます。


ダウンロードは以下から!Windows 7 & 8 64bit スタンドアローン版 | Autodesk Windows 8 アプリ版 | WindowsストアMac OSX 版 | Mac App StoreiOSデバイス(iPhone&iPad)版| iTunes App Store

その他詳細については公式ページを確認ください!
Autodesk FBX Review

Screenshot of area.autodesk.com

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