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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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BEngine For Unity v0.1 - Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール!

この記事は約1分1秒で読めます

Mifthによる、Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール「BEngine For Unity」がリリースされました!

BEngine for Unity V0.1

BEngine for Unityへようこそ! このツールは、BlenderのノードをUnityに取り込むことができます。

  • プロシージャルメッシュの生成
  • プロシージャルインスタンス生成 (be_instance attribute)
  • Unity マテリアルのサポート (be_material 属性)
  • UV のサポート (uv_map、uv_map2、uv_map3 … uv_map8 アトリビュート)
  • 頂点カラーのサポート (be_color アトリビュート)
  • Unity UI 内の入力サポート (タブ、折り返し、セパレータ、ラベル、オブジェクト、フロート、整数、文字列、テクスチャ)

これまた面白いものが登場しましたね。
「BEngine for Unity」はBlender Martketから$45で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

ちなみにUnreal Engineで似たような事ができるプラグインも過去に紹介しておりますので、よければご確認ください。

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