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中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

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polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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BEngine For Unity v0.1 - Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール!

この記事は約1分1秒で読めます

Mifthによる、Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール「BEngine For Unity」がリリースされました!

BEngine for Unity V0.1

BEngine for Unityへようこそ! このツールは、BlenderのノードをUnityに取り込むことができます。

  • プロシージャルメッシュの生成
  • プロシージャルインスタンス生成 (be_instance attribute)
  • Unity マテリアルのサポート (be_material 属性)
  • UV のサポート (uv_map、uv_map2、uv_map3 … uv_map8 アトリビュート)
  • 頂点カラーのサポート (be_color アトリビュート)
  • Unity UI 内の入力サポート (タブ、折り返し、セパレータ、ラベル、オブジェクト、フロート、整数、文字列、テクスチャ)

これまた面白いものが登場しましたね。
「BEngine for Unity」はBlender Martketから$45で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

ちなみにUnreal Engineで似たような事ができるプラグインも過去に紹介しておりますので、よければご確認ください。

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