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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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Bifrost-TKCM pack - テクニカルアーティストのTKCM氏によるMayaのBifrost用モデリング系のノードパック!Github上で公開中!

この記事は約53秒で読めます

テクニカルアーティストのTKCM氏がGithub上でMayaのBifrost用ノードパック『Bifrost-TKCM pack』を公開しております。主にモデリングに関わるノードとのことです。

Bifrost-TKCM pack

  • RBF solver:RBF(Radial Basis Function)ソルバ
  • InstantMeshes:InstantMeshesを使ったリメッシュ
  • Tags:メッシュ境界などにタグ付け
  • Snap:頂点スナップ
  • Merge Mesh Point:近いポイントのマージ
  • Qquadrangulate Mesh:四角ポリゴン化
  • Dissolve:ポイント、面、エッジなどのディゾルブ
  • Delete Unused Mesh Components:未使用メッシュの削除

私、Bifrost 2.0が出た頃からMayaを触る機会が減ったので気になっていました。こういうノード開発も可能なのですね。Bifrostを触っているMayaユーザーの方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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