スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for ...

Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

続きを読む

VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3...

テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエンドの3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表しました!

続きを読む

HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキ...

HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!

続きを読む

CGクリエイター制作環境調査-アンケート回答者から抽選で100名以上にアマギフ&...

株式会社 日本HP、日本マイクロソフト株式会社とCGWORLDによる「CGクリエイター向け制作環境調査」が実施されています!参加者には100名以上に抽選でAmazonギフト券やボーンデジタル書籍が当たる!

続きを読む

【PR】Architectural Visualization Training...

Blenderのインストラクターで10年以上の経験を持つ3DアーティストのDeville Julien氏によるBlenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース「Architectural Visualization Training」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Blender 5.0 - モディファイア改善!GeoNode大幅進化!ACESカラーマネジメント!VSE&コンポジター統合!UV同期選択改善!大規模な最新メジャーアップデートがリリース!

この記事は約5分44秒で読めます

2025年11月18日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの最新メジャーアップデート「Blender 5.0」が正式リリースされました!

Blender 5.0 は モデリング/UV/アニメーション/ジオメトリノード/レンダリング/Eevee/UI/VSE までほぼ全領域が大型アップデート。特に 新モディファイア、UV刷新、Geometry Nodes進化、HDR/ACES対応 が個人的に大きな目玉です。

Blender 5.0

前回のリリースからわずか数ヶ月しか経っていませんが、Blender 5.0がすでに登場し、膨大な数のアップグレードが施されています。最も興奮するのは新機能だけではありません。多くの変更がコミュニティからの長年のフィードバックに直接応えたものであるという事実です。一度使ってみれば、もう元には戻れなくなるでしょう!

■ モデリング

  • 新Array(GNベース):円形対応・ランダム化・インスタンス保持など
  • Instance on Elements で頂点・辺・面にインスタンス配置
  • Scatter on Surface:自然な散布がワンクリックで
  • Randomized Transform:既存インスタンスへ追加ランダム
  • Geometry Input:別オブジェクトのメッシュを流し込み
  • Curve to Tube:綺麗なチューブ生成&UVも良好
  • Mesh/Sufrace Deformの高速化
  • Lattice deform selected で選択範囲のラティス即生成
  • Merge by Distanceが賢く(中央頂点に統一)

■ UV編集

  • Selection Syncが正常挙動に(コーナー選択が独立)
  • フェイス選択が本当のフェイス選択に
  • Island選択がSync ONでも使える
  • Pack Islandsのカスタム範囲指定
  • UDIM移動ショートカット追加
  • ミラーUVコピー高速化(C++化)

■ スカルプト & ペイント

  • ブラシの 圧力カーブをカスタム設定
  • スカルプトUndoの高速化&メモリ削減
  • Dynamic Topology時の警告強化
  • Pixel Artブラシ追加(画像エディタ向け)

■ グリースペンシル

  • Editモードに ペンツール が登場(スプライン的編集)
  • カーブ情報をItemパネルで直接調整
  • モーションブラー対応(レンダー時)
  • SVG出力が強化(Bezier / Catmull-Rom / NURBS)

■ リギング & アニメーション

  • 再生方向キーが刷新(↑=戻る、↓=進む)
  • 複数アーマチュアインスタンスでボーン選択状態が独立
  • Copy Global Transform がコア機能へ
  • Timelineは役割縮小 → Footerバーで統合UI
  • Keying Set UI改善
  • Shape Key複数選択対応 + Make Basisによる安全な入れ替え
  • ウェイトペイントのゼロ表示改善、0へ戻すブラシが自然に
  • Bone Transform Overrideが強化
    • Gizmo移動/Pivot移動を別々に制御
  • Geometry Attribute Constraint追加
    • GNの属性(ベクトル/回転/行列)をボーンやオブジェクトに直接反映

■ ジオメトリノード

  • ソケット形状ルール刷新(固定化)
    • 棒=単一値、丸=汎用、菱形=Field
  • ノードメニューにソケット追加(外部制御しやすい)
  • Bundleノード(Combine/Separate/Join)
    • 複数ケーブルを“束ねる”新概念
  • Viewerノード強化:複数値表示/Bundle対応/Modifier未評価時警告
  • Volume(Grid)対応(OpenVDBベース)
    • Mesh→Grid→Volume構成がノード内で完結
  • Grid書き込み/読み込み/変換ノード群大量追加
  • UV TangentノードでUV基準方向を取得
  • Essentialsに実用ノード群追加(選択BOX・法線選択など)

■ レンダリング(Cycles/Eevee)

Cycles

  • Adaptive Subdivisionが正式機能化
  • Thin Film(干渉色)対応メタル
  • ボリュームの null scattering による重なりアーチファクト改善
  • GPUのボリュームノイズ減少
  • SSSの暗さ問題修正
  • Curvesを“線形表示”で高速レンダリング可能
  • Render Timeパス追加
  • タイル無しレンダリングで超高解像度も安定

Eevee

  • ヘア・カーブ表現がCyclesに近い品質へ
  • Light Probeベイク高速化
  • ビューレイヤごとのマテリアル上書き対応

カラー管理

  • HDR出力対応
  • AGX HDR版・ACES 1.3 / 2.0対応
  • Rec.2020をワーキングスペースとして使用可能

■ コンポジット

  • ノードツリーが独立データブロック化(再利用しやすい)
  • Asset Shelfにプリセット
    • クロマ収差/フィルム粒子/センサー ノイズ/ビネットなど
  • Sequencer用コンポジットノード追加(VSEに直接適用)
  • Convolveノードでカーネル処理(カスタムぼかし・シャープなど)
  • Glareノード強化(Sunbeams刷新、Fog Glow改善)
  • Menu Switch / Enable Output 追加

■ ビデオ編集(VSE)

  • 編集シーンが3Dシーンと独立し、並行編集が可能に
  • F12=アクティブシーン、Alt+F12=VSEをレンダリング
  • ストリップに Compositor Modifier を適用可能
  • Strip Modifier UI統合
  • Slipツール・Lasso選択など新ツール
  • 音声のタイムストレッチで自動ピッチ補正
  • プレビュー表示の高速化

■ バーチャルリアリティ

  • VRアドオンのUIと移動方式が改善(酔いにくい)

■ アセット & パイプライン

  • Packed Linked Data 導入
    → 外部ファイル不要の“半リンクデータ”
  • 2GB超データブロック対応
  • blendファイルが標準で圧縮保存
  • OBJ/FBX/USD/Alembicの読み書き改善
  • Collada(DAE)サポート終了(大幅軽量化)

■ ユーザーインターフェース

  • テーマ調整・余白・パネル描画の改善
  • ノードの見た目一新(フラット&色指定可能)
  • Sidebarの“タブだけ表示”モード
  • Focusモード(Alt+Space)
  • アウトライナの選択表示刷新
  • Propertiesからシーン/ビューレイヤ切替可能
  • 3Dカーソルの軸先端着色
  • ノード検索の精度向上

■ 互換性

  • 古いGPU・旧環境のサポート整理
  • Python APIが大きく変更 → アドオン互換性要注意
  • Collada廃止で軽量化

有志による 5.0 紹介映像たち

早いもんでもう5.0ですか…それにしてもGeometry Nodesも結構変わる部分が多そうなのでまた勉強しないとですね
Stableビルドが公開されていますが公式サイトは更新がまだされていないのかな?
Cloudflareの障害発生も影響しているかもしれません。

リンク

新機能紹介ページ:5.0— blender.org(更新まち)
最新リリースノート:Reference/Release Notes/5.0 – Blender Developer Wiki
最新リリースノート(日本語訳版):Dev:JA/Ref/Release Notes/5.0 – wiki
ダウンロード先:Download — blender.org(サイトへの反映が遅れている場合コチラからダウンロード出来ます

Screenshot of www.blender.org

Blenderのインストール管理などは個人的にBlender Launcherがおすすめです。

関連記事

  1. List Fusen - 付箋ツールよオサラバ!リスト管理できるテキストエディタ!Win

    2017-11-14

  2. InvokeAI 4.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成(Stable Diffusion)スタンドアロンソフト最新アップデート!インストールの簡素化!再設計されたモデルマネージャーなどなど!

    2024-04-03

  3. CryEngine V 正式発表! - C#&DX12対応!実質無料化!?サブスクリプションモデルは廃止し価格は0円~あなたが決めてね(PWYW形式)に変更!

    2016-03-16

  4. Deskreen - PC画面をWi-fi経由でスマホやタブレットにミラーリングできる無料でオープンソースのソフト!Win&Linux&Mac

    2022-12-16

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る