エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

AAA Game Character Creation-Step by Step...

シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを...

Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

OPEN GAME FEST 2025 - ゲーム開発カンファレンス&インディー...

株式会社Indie-us Gamesが2025年5月17日に京都コンピュータ学院にてゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント『OPEN GAME FEST 2025』を開催予定です!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 - 株式会社なのですによるキャラ制作の基礎からUnity&VRChatセットアップまでを解説した書籍が発売予定!

この記事は約2分32秒で読めます

株式会社なのです著書『Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門』が発売予定です!Blenderのキャラクター制作からUnity→VRChatまでを解説した本です。

※2023/08/18 – 無事発売されましたので内容更新しました。


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門

  • 出版社 ‏ : ‎ 秀和システム (2023/8/17)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/8/17
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 768ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798061956
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798061955
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.3 x 3.8 x 23.5 cm

本書の特徴

3DCG作成ソフトBlenderで、アニメ、イラスト風の3DCGキャラクターを作る書籍です。

モデリングするだけでなく、UnityやVRChatで動かすことまで解説します。
そのため、リアルタイムCGで動かすことを前提にした作成方法、ノウハウを解説します。またあわせてイラスト風の見た目に近づけるための方法も説明しています。ゲームやVtuberなどを作ってみたい人も参考になる内容となっています。

目次

  • Chapter01 モデリングの準備
    01-01 使用目的に沿った制作計画
    01-02 キャラクターデザイン
    01-03 Blenderの初期設定と基本操作
    01-04 下絵の配置
  • Chapter02 顔のモデリング
    02-01 準備と計画
    02-02 顔のベースとなるポリゴンの構成をつくる
    02-03 顔の造り込み
    02-04 髪の作成
    02-05 全体のバランス調整と細部の造り込み
  • Chapter03 素体のモデリング
    03-01 準備と計画
    03-02 素体の作成
  • Chapter04 素体のスキニング
    04-01 ボーンと頂点ウェイトについて
    04-02 ボーンの作成と設定
    04-03 頂点ウェイトの設定
    04-04 揺れもののボーンと頂点ウェイト
  • Chapter05 Unityでの素体の動作テスト
    05-01 FBXエクスポートとUnityインストール
    05-02 Unity起動前の準備
    05-03 Unityでの基本操作
    05-04 Unityへのインポート
    05-05 既存アニメーションで動作テスト
  • Chapter06 衣装のモデリング
    06-01 素体をもとに衣装全体のベースを作成
    06-02 衣装のベースに仮スキニング
    06-03 細部の作成
  • Chapter07 マテリアルの設定とテクスチャの作成
    07-01 マテリアルの設定
    07-02 UV展開
    07-03 テクスチャの作成
  • Chapter08 フェイシャルの作成
    08-01 フェイシャルの解説
    08-02 基本フェイシャルの作成
    08-03 フェイシャルの調整と仕上げ
    08-04 VRChatに必要な「シェイプキー」の追加
  • Chapter09 Unityでのセットアップ
    09-01 ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0のインストール
    09-02 キャラクターのFBXエクスポート
    09-03 インポートしたキャラクターの設定
    09-04 マテリアル・テクスチャー・シェーダーの設定
  • Chapter10 VRChatのセットアップ
    10-01 VRCライブラリのダウンロード
    10-02 VRCコンポーネントのアタッチ
    10-03 テストとアップロード
    10-04 FXレイヤーの設定
    10-05 揺れものの設定
    10-06 キャラクターのプレハブ化

内容サンプル

これはちょっと注目度の高い書籍なのですが、あまり情報が無いですね。これから色々追記されるのかな?
Amazonで8月17日に発売!ほしいものリストにポチっ!

リンク


プロモーション


関連記事

  1. UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード - 公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」を徹底解説した教本が登場!2015年3月6日発売!

    2015-02-09

  2. Unityデザイナーズ・バイブル - UI・モデル・アニメーション・エフェクトなどのゲームのデザインに関わる方向け解説書が登場!2020年6月発売!

    2020-05-27

  3. BlenderユーザーのためのSubstance Painter - Blender系解説書でお馴染みCGrad Projectの藤堂++氏による電子本!

    2017-10-04

  4. BISHAMONゲームエフェクトデザインレシピ - 全26作例!約800ページ!リアルタイムエフェクトの専門集団「アグニ・フレア」による専門書!

    2015-06-09

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る