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BlenderAe v1.3 - BlenderとAfter Effectsを連携させて作業効率UP出来るアドオン!

この記事は約1分14秒で読めます

Salt Mediaによる、BlenderとAfter Effectsを連携させて作業効率UP出来るアドオン「BlenderAe」のv1.3が公開されていました。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


BlenderAe v1.3

After EffectsのレイヤーをBlenderに取り込むことができるようになりました

BlenderからAfter Effectsへ3Dオブジェクトやシーンデータの接続、選択、エクスポートが可能です。

オブジェクトモードで対応。
カメラ→Aeカメラ。
ライトからAeライトへ。
Objects トランスフォームを Nulls に。
Empties トランスフォームを Nulls に。
平面(Planar)から合成済みシェイプレイヤーへ。

編集モードでサポートされています。
選択された頂点(頂点モード)を Null に。
選択された平面の面(面モード)を、合成前のシェイプレイヤーに。

After EffectsからBlenderへ。
ソリッド、ヌル、カメラレイヤをサポート。

v1.3.0での新機能
  • After Effectsで、x,y,zの回転とペアレンティングを別々に行えるようになりました。
  • エクスポート・スケール・オプションが追加されました。
  • パフォーマンスの改善とバグフィックス。
v1.2.0での新機能
  • After Effectsからレイヤーをインポート!

へぇ…こんなアドオンがあったんだ。便利そうです。
アドオンはaescripts + aepluginsのサイトにて$30で販売されています。BlenderとAfter Effectsを使う方は要チェックですね。

リンク

Screenshot of aescripts.com


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