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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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BlenRig 6 - Blender短編映像でも採用されている無料でオープンソースのBlender用リギングアドオン!新バージョンが公開!インタラクティブリギングアシスタントガイド機能を同梱!

この記事は約1分37秒で読めます

Blender界隈では定番?の無料リギングアドオン「BlenRig 6」がBlender Marketで取り扱い開始されました!

BlenRig 6

BlenRigは、Blenderオープンムービーの多くで使用されているリギングシステムです。このプロジェクトの目標は、ユーザー(リギングに関する知識の有無にかかわらず)が映画品質のリギングキャラクターを作成できるようにすることです。

BlenRig 6のユニークな特徴は、リギングプロセスを最初から最後までナビゲートしてくれるインタラクティブなリギングアシスタントガイドを同梱していることです。

このガイドは、各ステップで何をすべきかをテキストと説明画像で教えてくれるだけでなく、作業の50%以上を自動化します。

他の新機能

  • Blenderで最も高度な変形技術であるMesh Deformを有機モデルで使用
  • ウェイトペイントを高速化するプリウェイトメッシュ(ウェイトペイントに頼るのは手と顔のみ)
  • シェイプキーとドライバを自動生成
  • リグアクションのシームレスな編集により、あらかじめ定義されたポーズやビヘイビアを定義
  • スカルプトツールを使ってShapekeyをシームレスに編集

BlenRigを支援したい人はスケルトンモデルをチェック!

BlenRigプロジェクトを金銭的に支援したい方は、Fredegund – The BlenRig Skeletonをチェックしてください
リアルなスケルトンモデルにBlenRigがセットアップ済みです

「BlenRig」は私はまだ試したことないんですよね!動画を見た感じなかなか良さそうですね!
最新バージョンのBlenderにも対応しているみたいですし、2足歩行キャラクターのリギングをされる方は是非試してみてはいかがでしょうか?
「BlenRig」はBlender MarketやGithubから無料ダウンロード可能です
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

Screenshot of github.com

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