Blender File Texture Manager | 1つのパネルから外部テクスチャのパスなどを一括管理可能な無料のBlenderアドオン!
Max Puliero氏が1つのパネルから外部テクスチャのパスなどを一括管理可能な無料のBlenderアドオン「Blender File Texture Manager」をGumroad上で無料公開しています!!Blender File Texture Manager…
Max Puliero氏が1つのパネルから外部テクスチャのパスなどを一括管理可能な無料のBlenderアドオン「Blender File Texture Manager」をGumroad上で無料公開しています!!Blender File Texture Manager…
ArtineeringによるMaya向けリアルタイムスタイライズドレンダラーの最新アップデート「Flair for Maya 1.2」がリリースされました!
CGMatterによるBlender向けのカメラトラッキングアドオン最新メジャーアップデート「Camera Tracker v5」がリリースされました!
ノットモーション iwashi氏によるスライダーコントローラーを手軽に作成可能にするBlenderアドオン「GUI Slider v1.0」がリリースされました!
数多くの便利アドオンを開発・公開しているAntoine Bagattini氏による新Blenderアドオン「BagaPaste」がBlender Extensionsにてリリースされました!クリップボードにある画像やURLを簡単にシーン内のプレーンとして読み込むことができます!
Milad Kambari氏によるSubstance 3D Painterでの作業を効率化する7つの機能を搭載したオールインワンプラグイン「Substance Painter Toolkit Plugin」がリリースされています!
Kevandramによる、Grease Pencilのストロークを3Dメッシュに変換する幾つかのツールを搭載した無料のBlenderアドオン「Inkform v1.0」が公開されています!
元WDAS(Walt Disney Animation Studios)のシミュレーションエンジニア Haixiang Liu氏が開発したBlender向けオールインワン型マルチ物理シミュレーションエンジン「HiPhyEngine」がSuperhive上でリリースされています!
ふぁにー氏( @Yos_ei3 )がギズモやスナップ設定をヘッドアップディスプレイに表示可能なBlenderアドオン「Info Gizmo HUD v1.0」をGithub上で無料公開しています!
Carsten Baars氏とArvid Schneider氏による「SpeedTree Controller 3.0」はHoudini用のSpeedTreeアセット制御&パイプライン統合用ツールセットです。
ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!
JeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 5.x系に対応した修正版を共有しています。
数多くの便利アドオンを開発・公開しているBlender Guppy(@blenderguppy)による新Blenderアドオン「Decal Flow v1.0」がリリースされました!メッシュベースのデカールを生成&貼り付けする事が可能です!
3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!
ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!
Milad Kambari氏によるBlenderとSubstance 3D Painterとのブリッジ&ライブリンクアドオン「Blender To Substance Painter Live Link Plugin」がリリースされています!
Alexey Vanzhula氏によるHoudini向けの手動モデリング支援アドオン最新アップデート「Modeler 26 for Houdini」がリリースされています!
crzyzhaa 氏が、Blender上で手描き風アニメーション表現を簡単に追加できる無料アドオン「Sketchify」を公開しました。アウトラインの揺らぎやフレーム単位の変化を自動生成し、2Dアニメ調・スケッチ風表現を3Dシーンに取り入れることができます。
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