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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

プラグイン&アドオン-Plugin&Addon

StampIt v1.0 - 手軽にディテール追加!メッシュに凹凸付きアルファスタンプを適用出来るMayaスクリプトが登場!

数多くの便利Mayaツールを手掛けるWizix(Romain Chauliac氏)による、メッシュにデカール…ではなくアルファ&凹凸付きスタンプを簡単に貼り付けられるMayaスクリプト「StampIt」が登場!

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Transfer Vertex Order - ブレンドシェイプで起こりうる不具合解消に!頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン

シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、頂点順番を転送する為のBlenderアドオン「Transfer Vertex Order」がリリース!

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World Align - 指定した2つの垂直面から回転方向を取得し修正!3Dスキャンしたメッシュの整理などで活用出来るツールのBlenderアドオン版!

シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するBlenderアドオン「World Align」がリリース!見覚えがある方も多いはず。そうです、このアドオンは既にMayaスクリプトとして過去に紹介したことがあります。

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プロモーション

カプコンイベント

Tesselate texture plane - アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン!

Samuel Bernou氏による、アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン「Tesselate texture plane」が無料で公開されています。

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SceneCity 1.9 Beta - ノードベースのプロシージャル都市生成Blenderアドオン!新地形生成ノードを搭載した次期バージョンの映像が公開

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.9betaの映像が公開されています!

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bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blender向けにアドオン化した人が現れました!

ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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Simply Micro Mesh - 既存の120プリセットや独自のモデルからマイクロメッシュを簡単に適用出来るBlenderアドオンが登場!クロスシミュレーションと合わせると最強!

「Simply Cloth」等のアドオンでもお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Micro Mesh」が登場!

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Expresso! Exporter v0.6.2 - 最新Photoshop(CC 2021)にも対応!グループレイヤーをRGBA各チャンネルに埋め込んだり瞬時に出力が可能なテクスチャエクスポート拡張機能!無料&オープンソース

CGアーティストFrancesco Camarlinghi氏による、各種マップを瞬時にエクスポートする事が出来るPhotoshop用ツール「Expresso! Exporter」のバージョン0.6.2がリリースされました。無料&オープンソースのツールです。

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