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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

プラグイン&アドオン-Plugin&Addon

Adobe Joins Blender DevFund!Substance&Mixamo Addon - アドビがBlender開発支援メンバーに!そしてSubstanceやMixamoの連携プラグインを公開!

本日、アドビは、BlenderFoundationの開発基金に企業のゴールドメンバーとして参加することを発表しました。そしてSubstanceやMixamoとの連携用Blenderプラグインも公開しています。

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Fluent : Materializer - UV不要のプロシージャルマテリアル生成&テクスチャベイクアドオンが登場!

私の大好きなBlenderアドオン「Fluent」でお馴染みCG Thoughtsが新たにUV不要のプロシージャルマテリアル生成&ベイクアドオン『Fluent : Materializer』を開発しリリースしました。

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Human Generator V2 - Blender向けリアル3D人体生成アドオン新バージョン!フェイスリグや多彩なカスタマイズオプション、カスタムコンテンツを作成するためのツールなどを追加!

Oliver J. Post氏とAlexander Lashko氏によるBlender向け人体生成アドオンの新バージョン「Human Generator V2」がリリースされています。

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RanTools with P-Cutter - 有名アドオンのいいとこ取り?ハードサーフェス、レンダリング、ライト、モディファイヤ、ベーキングツールなど沢山の便利機能を備えたBlender用ツールセットアドオンが登場!

Amandeepによる、とても便利なツールを多数そろえたBlender用アドオン「RanTools with P-Cutter」が販売されています。

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ARMORED Toolkit for Blender - 便利スクリプトやMaya風操作などをまとめたBlender向けツールセットアドオンが無料公開!

話題になったケーブル生成アドオン「Curve Basher」でもお馴染みArmored Colony氏による、Blender向けツールセット「ARMORED Toolkit for Blender」が無料公開されています。

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Game Rig Tools - 既存のコントロールリグ付きモデルからゲームエンジン向けに最適なデフォームリグを生成するBlenderアドオン!無料ダウンロードも可能!

CGDiveによる「Game Rig Tools」がリリースされています。既存のコントロールリグ付きモデルをゲームエンジン向けに最適な状態にする為のBlenderアドオンです!

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Blender Maya Converter (Bmc) 1.0 - ワンクリックでBlenderとMaya(V-Ray)のシーンを相互変換できるアドオン!

navaselmonによる、BlenderとMaya(V-Ray推奨)をワンクリックで相互変換できるアドオン『Blender Maya Converter (Bmc) 1.0』がBlender Marketで公開されています。

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WetaM - 大手VFXスタジオのWeta DigitalとAutodeskが提携しクラウドサービスを発表!最高峰のVFXツールをMayaユーザーへ提供!

2021年6月17日、VFXスタジオである Weta Digital と Autodeskが協力しMaya向けのクラウドベースサービス「WetaM」を発表しました。第4四半期にプライベートベータが開始予定です!

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Simply Concept - 自動マージされるメッシュでお手軽コンセプトモデリング!Geometry Nodesを活用した新Blenderアドオンが登場!

「Simply Cloth」や「Simply Micro Mesh」などでお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Concept」が登場!Geometry Nodesを活用したコンセプトモデリング支援アドオンです。

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