Animation Nodes Showreel 2016 - ノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックスを可能にするBlenderアドオン!最新ショーリール!
Jacques Lucke氏を中心に開発。ノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックス制作を実現させるBlenderアドオン『Animation Nodes』の2016年版ショーリールが公開されました。
Jacques Lucke氏を中心に開発。ノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックス制作を実現させるBlenderアドオン『Animation Nodes』の2016年版ショーリールが公開されました。
Sergey Kritskiy氏が開発。『Perspective Tools 2.1』。パース作画をより便利にするPhotoshop拡張機能!最新バージョンではガイド線に合わせた自動変形機能を搭載!
Sergey Kritskiy氏が開発。好きな画像・自作パレットをカラーパレットとして使用可能にするPhotoshop拡張機能!『Palettator』無料ダウンロード可能です。
Ryusuke Sasaki氏が Mayaにて、Pythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン『maya exprespy(エクスプレスパイ)』をGithub上で公開!
Baidhir Hidair氏による、Mayaのブーリアンモデリング+エッジの処理を便利にするモデリング支援ツール「CREASE+(Crease Plus)」がリリース!
便利なMaya用プラグインの開発、販売を行う CreativeCaseから「ClonerMulti」というプラグインがリリースされております。中々便利そうですぞ
テクニカルアーティストJohn Martini氏が開発中のツール「Vexus」の映像が公開!3ds Maxのシーン制御・管理をノードベースで行う事が出来ます!
Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン次期バージョン「Shave and a Haircut 10.0」のシーグラフ向けプレビュートレーラー!
テクニカルアーティスト、Mirage氏(YASUTOSHI MORI)が、Mayaのビューポート上で曲率情報を可視化するプラグイン「DX11CurvatureViewPort」をGitHubにて公開!
Ephereによる3ds Max用のヘアー・ファープラグイン「Ornatrix」に待望のMayaバージョンが登場!
東海大学 情報通信学部 情報メディア学科 専任講師 向井 智彦氏が、論文「Smooth Skinning Decomposition with Rigid Bones」をMaya向けに実装したプラグイン「SSDR4Maya」をGitHub上に公開!
数多くの便利ツール等を公開しているイラストレーターsenra(spiral)氏によるグラデーションマップ生成スクリプト!「GradationMap Maker 0.3.1」
ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」のMayaビューポート対応バージョン「YEBIS for Maya」の新映像が公開されております。ちなみにSubstance製品にも「YEBIS」は搭載されていますよ!
Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
テクニカルアーティストPaul Winex氏がMaya用のコリジョンリグスクリプト「Maya Collision Rig」をGithubにて公開中!
Blenderビューポート上でリアルタイムPBR(Physically based rendering)を可能にした独自ビルドバージョン!「Blender PBR viewport Branch v0.4」が公開されております。
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