PSOFT CharacterBox for MODO - ピー・ソフトハウスによるMODO用キャラクターアニメーション/リギングプラグインが登場!
ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!
ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」のMayaビューポート対応バージョン「YEBIS for Maya」の新映像が公開されております。ちなみにSubstance製品にも「YEBIS」は搭載されていますよ!
Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
テクニカルアーティストPaul Winex氏がMaya用のコリジョンリグスクリプト「Maya Collision Rig」をGithubにて公開中!
Blenderビューポート上でリアルタイムPBR(Physically based rendering)を可能にした独自ビルドバージョン!「Blender PBR viewport Branch v0.4」が公開されております。
テクニカルアーティスト・3DジェネラリストYvo von Berg氏による、3ds Max用のカスタムベンドツール「TYCOON」のベータ版がGumroad上でリリースされました!
コンセプトデザイナーKlaudio Ladavac氏による、Maya用のブーリアンツールキット「KTools」がGumroadから購入可能です。
Motion BoutiqueのAfter Effects用2D物理シミュレーションプラグイン「Newton2」の最新デモリールが公開されております。
フリーランス3Dアーティスト、Adnan Chaumette氏が開発、Maya用のカーブ・エッジベースパスモデリングツール「Quick Pipe 1.0a Beta」が遂にリリース!!
KINEMATIC LABによる、PhysXシミュレーションを活用し手軽にアセットを配置・分布できる3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」
3DジェネラリストDavid Fuhrer氏が公開した、Houdini用のVDBペイントツール!「VDB Painter」
数多くの便利ツール等を公開しているイラストレーターsenra(spiral)氏によるノイズ除去Photoshopスクリプト「NoiseCancel 0.1.0」が公開!
イラストレーターsenra(spiral)氏が開発!画像から高精度のパスを生成するPhotoshopスクリプト「AreaPath.jsx」がバージョンアップ!0.2.0では最大256色までのカラーに対応しました!
Blender上で絵を描く「グリース・ペンシル ( Grease Pencil ) 」そしてノンフォトリアリスティックレンダラー「フリースタイル(Freestyle)」、グリースペンシルの補助アドオン「GP Tools」を活用!Blenderの3D空間上で作成する2Dアニメーションの可能性を感じる映像が公開されております。
3dsMax用のGPUレンダラー『FStormRender』のテスト版「FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 」が公開中です!
多くの映画でも採用されているBasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン新バージョン『Miarmy 4.5』がリリース!特殊な挙動が可能になりました。無料版(Miarmy Express)もありますよ!
昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!
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