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Nazzareno Giannelli氏による、BlenderからUnreal Engineのインスタンスメッシュへトランスフォーム情報をコピペ出来るアドオン「CoordiKnight」が公開!無料でもゲットできます。

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DIMENSION 5による、建築ビジュアライゼーション向けのレンダラー 『D5 Render』のバージョン1.7がリリースされました!

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MACHIN3tools 0.4 - 各種便利ツールやPieメニューを搭載したB...

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Houdini 18.5 - リギング&モデリング&シミュレーション&レンダリン...

日本時間の10月16日(金)AM 1:00、SideFXは、新バージョンである「Houdini 18.5」の新機能紹介ライブ配信を行いました。「Houdini 18.5」は2020年10月20日リリースすると発表しています。

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MagicTints 1.2 - 機械学習を用いたカラーグレーディングツール!Photoshop&Illustrator

Anastasiyによる、機械学習エンジンを用いて画像のカラー調整やマッチング・色の適用などが可能なカラーグレーディングツール「MagicTints 1.2」がリリース


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


カラーマッチングプラグイン&ツールMagicTintsは、機械学習を用いて、LUTを必要とせずに、元のコントラストと照明を維持しながら、あるコンセプトイメージまたはイラストから別のコンセプトイメージまたはイラストに自動的にカラースキームを適用します。

2019年10月23日にリリースされた最新バージョンのMagicTints 1.2では、参照画像から作業するのではなく、IllustratorおよびInDesignで手動でカラーパレットを作成するオプションが追加されました。

動作環境は、Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, XD のCC 2014, 2015, 2017, 2018, 2019+、Lightroom Classic CC、Affinity Photo, Sketch, Mobile: iOS, Android, スタンドアロンデスクトップ: macOS, Windowsが存在すると記載されておりますが、2019年11月23日現在はAdobe Photoshop, Illustrator版のみ購入可能で、それ以外のバージョンはComing Soonとなっております。
価格は$39で、Adobe CC用体験版もあるので是非お試しあれ!!!!

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