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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

MagicTints 1.2 - 機械学習を用いたカラーグレーディングツール!Photoshop&Illustrator

Anastasiyによる、機械学習エンジンを用いて画像のカラー調整やマッチング・色の適用などが可能なカラーグレーディングツール「MagicTints 1.2」がリリース


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


カラーマッチングプラグイン&ツールMagicTintsは、機械学習を用いて、LUTを必要とせずに、元のコントラストと照明を維持しながら、あるコンセプトイメージまたはイラストから別のコンセプトイメージまたはイラストに自動的にカラースキームを適用します。

2019年10月23日にリリースされた最新バージョンのMagicTints 1.2では、参照画像から作業するのではなく、IllustratorおよびInDesignで手動でカラーパレットを作成するオプションが追加されました。

動作環境は、Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, XD のCC 2014, 2015, 2017, 2018, 2019+、Lightroom Classic CC、Affinity Photo, Sketch, Mobile: iOS, Android, スタンドアロンデスクトップ: macOS, Windowsが存在すると記載されておりますが、2019年11月23日現在はAdobe Photoshop, Illustrator版のみ購入可能で、それ以外のバージョンはComing Soonとなっております。
価格は$39で、Adobe CC用体験版もあるので是非お試しあれ!!!!

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