【UE5】Offset Rim Stylized Material for Un...

本記事はUnreal Engine (UE)のカレンダー | Advent Calendar 2024 – Qiita シリーズ 3の 22日目の記事です。オフセットリムを試しに導入してみました。

続きを読む

A Real-Time Frontier: Building a Stylize...

少し前に開催されたUnreal Fest Seattle 2024の講演映像「A Real-Time Frontier: Building a Stylized Long-Form Narrative Workflow」が公開されています!

続きを読む

Modern Primitive - Blender 4.3のGeometry ...

Degarashi氏によるBlender 4.3のGeometry Nodes用Gizmoを活用した非破壊プリミティブを生成可能なBlenderアドオン「Modern Primitive」がBlender Extensionsにて公開されています!

続きを読む

Blender Photoscan - Blender上でフォトグラメトリ(Ph...

CGMatterによる、Blender上でフォトグラメトリ(Photogrammetry)による複数写真からの3Dモデル構築可能なアドオン「Blender Photoscan」がリリースされました!

続きを読む

AdonisFX 1.4 - Maya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフ...

inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.4」がリリース!Houdini版SOPも開発中!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

Cell Fluids 2.0 - 高速&軽量動作!Geometry Nodes活用の2.5D流体シミュレーションアドオン最新アップデート!カーブによる制御や海とのブレンド&解像度のコントロールが可能に!

この記事は約1分41秒で読めます

Shahzod Boyhonov氏(@specoolar)による、BlenderのGeometry Nodesを活用した2.5D流体シミュレーションアドオン『Cell Fluids 2.0』がリリースされています!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Cell Fluids 2.0

特徴

  • 高速インタラクティブ流体シミュレーション
  • リアルな流体
  • 軽量でリソースを消費しない
  • EeveeとCyclesの両方で動作(その他の外部レンダーエンジンは非サポート)
  • 流体の任意の状態をフローマップで静的メッシュにベイク
  • ベイクしたフローマップをゲームエンジン(UnityおよびUnrealエンジン)にエクスポート可能
    UnityとUnreal Engine出力のサンプルも付属
  • カーブガイド: カーブを使って流体の流れをコントロール
  • オーシャンプレーンとのシームレスなブレンド

制限事項

  • 流体は変位を持つ平面であるため、複雑で多層な流体をシミュレート出来ません
  • 洞窟やチューブなどの内部シーンは厄介で問題が発生します
  • シミュレーションはパーティクルベースではないので、完全に物理的に正確なシミュレーションは期待できません
  • 地面の鋭角ジオメトリは避けてください。場合によっては流体からはみ出すことがあります
  • 粘度のサポートは無し

アップデート2.0

  • 解像度コントロール:解像度を上げてディテールを向上させたり、下げてスケールの大きなシミュレーションを行うことができます。
  • マテリアルとテクスチャの改善: EEVEE NEXTのノイズの多いレンダリングも修正
  • カーブガイド: カーブを使って流体の流れをコントロール
  • 海のブレンド:流体の境界と海面をシームレスにブレンド。 (海の波はバンプマップであり、実際のジオメトリではありません。 静止した水域にのみ使用してください)。
  • 新しいシェーダーとサンプルマテリアル: 溶岩、スタイライズ水、オイル、ジュース
  • カスタムフレームレンジ
  • タイムスケールを高い値に設定することで、シミュレーションを高速化可能に
  • ポストサブディビジョン: ディテールを強調するための追加サブディビジョン。
  • UIの再編成
  • クリーンアップとバグフィックス
  • Blenderの最小サポートバージョンを4.1に引き上げ

良きアップデート!
「Cell Fluids」はBlender Marketにて$25で販売中です。今回のアップデートで少し値上がりしましたね。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

プロモーション


関連記事

  1. TexTools 1.0.0 - UV展開&テクスチャリング効率アップ!日々進化していたBlender用無料アドオンが遂に正式バージョンに!

    2018-02-17

  2. Fiber mesh for 2.80 - メッシュから簡単にファイバーメッシュを生成可能なBlender 2.8向け無料アドオン

    2019-08-12

  3. Turbo Tools V3 - Cyclesレンダリングを最大960倍高速化するアドオン新バージョン!Temporal Stabilizerでアニメーションシーンも最適化!

    2022-06-30

  4. I-Mesh for Blender - 2Dの深度イメージ(Depth)を元にメッシュを立体的にしてくれるBlenderアドオンが登場!1枚の画像から深度情報も自動生成!

    2022-12-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る