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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトル...

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

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bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blend...

ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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Photo-realistic CG Animal Production Pro...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Procedural hatching and manga shaders fo...

Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

CGArena Oct - Nov 13 Issue - 無料PDFマガジン 2013年10月-11月版発行!

oct13_issue

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2か月に一度のお楽しみ
CGArenaが無料で提供するPDFマガジン 2013年10月-11月版が発行されました。

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ゲーム転職


2013年10月11月号記事

  • Hasan Bajramovic氏へのインタビュー
  • Photoshop: The Mating メイキング
  • ZBrush: Fred the Mushroom メイキング
  • 3ds Max: Spatium Navis メイキング
  • ZBrush: Promethus メイキング
  • Gallery – 最新の印象的なアートのショーケース
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是非ご覧あれ!(勿論英語ですが)
ダウンロードには無料の登録が必要です。

CGArena Oct – Nov 13 Issue

Screenshot of www.cgarena.com

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