COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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CGWORLD JAM ONLINE 2023 - CG・映像特化の無料フェスが2023年10月6日&7日の2日間オンライン開催!事前視聴登録をお忘れなく!

この記事は約4分23秒で読めます

CGWORLDはCG/映像に特化した無料フェスイベント『CGWORLD JAM ONLINE 2023』を2023年10月6日と7日にオンライン開催します。

CGWORLD JAM ONLINE 2023

初心者からプロまで楽しめる、2日間。注目作のメイキングから、職種別相談会まで!

「新たな発見をもたらす2日間」が提供できるよう、スタッフ一同頑張って準備進めてまいります。皆様のご参加をお待ちしております!

CG・映像に特化した無料フェス「CGWORLD JAM ONLINE 2023」を今年も開催!「スキルアップ」と「就職」という2つのテーマで10/6(金)、7(土)の2日間に渡り開催いたします。10/6(金)は、スキルアップに役立つセッションを配信、10/7(土)には職種別相談会を実施します!


イベント概要

イベント名CGWORLD JAM ONLINE 2023
日時10月6日(金)14:00~21:00
10月7日(土)11:00~20:00
参加対象CGを学ぶ学生からプロフェッショナルまでどなたでも
参加費無料
※事前登録制
会場オンライン(ライブ配信)
主催CGWORLD
ボーンデジタル
協賛企業Autodesk
インテル
Foundry
マウスコンピューター

無料ですが視聴参加の登録にボーンデジタルのIDが必要です。
登録は無料ですので視聴予定の方は事前に登録を済ませておきましょう。
登録はこちら https://creators.borndigital.co.jp/public/seminar/view/6304

10/6(金)14:00-21:00 CGWORLD CHANNEL

CGWORLD厳選の就活やスキルアップに役立つセッションたち!

Maya開発ゲームカジュアルトーク
〜カプコン、バンダイナムコスタジオ、セガのテクニカル担当がオートデスクにも色々聞いちゃいます〜

本セッションではゲーム開発会社のカプコン、バンダイナムコスタジオ、セガの技術を束ねる塩尻氏、沼上氏、麓氏に集まっていただき、各社のゲーム開発パイプラインの中で3DCGツールのMayaがどのように使われているかをご紹介いただきます。さらに後半のディスカッションでは、Mayaのサポート、USDの対応状況、大規模開発に必要なルール、Mayaのパフォーマンスについてなど、忌憚なく語り合います。各社とオートデスクがどのように問題を解決しゲーム開発が進んでいくのかを、垣間見ることができます。
https://cgworld.jp/special/jam/vol5/mayazadankai.html
初めてのフェイシャル制作:楽しむ!アニメーションワークフロー講座
(講演:映像研究部)


印象に残る活き活きとした表情の作り方や、目、眉、口等それぞれの表情を作る際の考え方に関して、実際にmayaのシーンデータを動かしながら解説いたします。
また、フェイシャルアニメーションを作成する際のリファレンスの活用方法や、楽しみながら上達につなげていくアニメーションワークフローに関して解説いたします。
https://cgworld.jp/special/jam/vol5/eizokenkyubu.html
ゼロから始める「UEFN」。自作モデルを使った”超簡単”な3Dアクションゲームの作り方を実演!
(講演:ゲームメーカーズ)


「UEFN」は、ゲーム開発や映像制作で用いられるアンリアルエンジンに近いエディタ機能を使って、月間7,000万人がプレイする『フォートナイト』で公開できる島(マップ)を制作するツールです。 自作モデルと豊富なアセット、用意されたゲームロジックを組み合わせることでアーティストでも気軽にオリジナルのゲームが作れるほか、制作したゲームはPlayStation 5やNintendo Switchなど複数のプラットフォームに展開可能。多くの方に遊んでもらえれば、それが収益を生む可能性もあります。 本講演では、今年3月に登場したばかりのUEFNの全体像をお伝えするとともに、自作の3Dモデルを使った“超簡単”なアクションゲームを作る方法を実演ベースで解説します。
https://cgworld.jp/special/jam/vol5/uefn.html
ゲーム会社が本気でVtuber始めてみた
(講演:MUTAN)

先日無事発売を迎えたモデリング解説本『ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた』。キャラモデルをゼロから丸々一体作り上げるまでの過程を解説した本書でモデルとなっているオリジナルキャラクター「アリステティア」は、実は実際にVTuberとして活動いているんです!このセッションではモデリングのあれこれはもちろんのこと、出来上がったモデルがどのようにしてVTuberとして活動を開始したのか、セットアップや使用機材、さらには突き当たった困難など、様々な要素に焦点を当ててアリス本人と共に赤裸々に振り返ります!
https://cgworld.jp/special/jam/vol5/vtuber.html
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE空戦シーンメイキングセミナー
(講演:GEMBA)


フルCGシーンの見せ場でもあった高高度気球型中継器「ラファエル」とジェットドローン「雉子」の戦闘シーンのメイキングです。絵コンテから完成までを各工程に沿って詳しく解説します。アニメーションでは、チェック時のムービーを交えて完成までを紹介します。また、コンポジットでは、リアリティを持たせるためにはどのような素材を作成し、コンポジットしたかを紹介します。こだわりの詰まったアニメーションのできるまでをこの機会にご覧ください。
https://cgworld.jp/special/jam/vol5/psychopass.html

内容の濃そうなセッションがチラホラ。

10/7(土)11:00-20:00 職種別相談会

職場で聞けないお悩みや相談も、職種同士で気軽に話そう!

JAMチャンネルでは「Gather.town」というプラットフォームを用いて参加者と交流することができます。会社説明会をはじめ、企業ブースやクリエイターと交流できる相談室など、コミュニケーションツールならではのコンテンツをたくさんご用意しております!

個人的に私は「Gather.town」自体使ったことがないので、このイベントで実際に触れられるチャンスなのは嬉しいかも。

しかもあのますくさんと交流出来るとか!こりゃ凄いぞ!

無料なので迷うことは有りません!参加しておきましょうね!
イベントの詳細、セッション内容の詳細については公式サイトをご確認ください!

リンク

Screenshot of cgworld.jp

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