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Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

CGWORLD 2015年9月号 vol.205 - お役立ちツールカタログと映画『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』特集に注目!2015年8月10日発売!

この記事は約16秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.205」の予約受付開始!2015年8月10日発売!

205号の表紙は進撃の巨人!迫力満点ですね!
映画本編の予告編も貼り付けておきます。

iOSのNewsStandでの電子書籍版も引き続き配信中です!

CG WORLD 2015年 09 月号 [雑誌]
CG WORLD 2015年 09 月号 [雑誌]

  • 雑誌: 178ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2015/8/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00YA7RMAA
  • 発売日: 2015/8/10
  • 商品パッケージの寸法: 28.4 x 21 x 1 cm

第1特集 お役立ちツールカタログ

巷に様々な制作ツールがあふれる昨今、自分の希望にぴったり合ったツールを見つけるのもなかなか骨が折れるもの。 本特集では、本誌でお馴染みの有名アーティストの皆さんに、実制作で活用しているオススメのソフトやプラグインを紹介していただきます。 ツール選びの参考にぜひ。

  • Artist 01 山崎伸浩(FLAME)
    ゼネラリスト視点の便利ツール5選
  • Artist 02 北田栄二(ModelingCafe)
    MayaのUV作業お助けツール4選氏
  • Artist 03 小松 泰(回)
    テクニカルアーティスト向けツール3選
  • Artist 04 秋元純一(トランジスタ・スタジオ)
    WorldCreatorによる地形作成

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 第2特集 映画『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』

人間を襲う巨人とそれに抗う人々の戦いを描いた人気コミック『進撃の巨人』がついに実写映画化された。 “立体機動装置”によって空中を飛び回るアクションシーンや恐ろしい巨人たちはいかにして描かれたのか?  VFXと造型の両面から重要シーンの制作のながれをみていこう。

  • Workflow VFXの制作体制とワークフロー
  • Scene Making01 立体機動装置によるアクションシーンの作成
  • Scene Making02 特撮美術とVFXによるシーンの作成
  • Scene Making03 特殊メイクや造型による巨人たちの制作と合成
  • Opening Animation 独特な手法で描かれたオープニングアニメーション

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その他コンテンツ(特別企画&連載記事)

短期連載
  • 『新世紀いんぱくつ。』 前篇
  • 「GPUの最適化〜デザイナーにもわかる〜」第2回:実測ベースの最適化
HOT STUFF!
  • 『Shooting Star/TeddyLoid feat.IA』MV
  • PEPSI STRONG BALL VRコンテンツ『ONI-GOKKO』
  • スクウェア・エニックス技術デモ『WITCH CHAPTER 0[cry]』

 

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連載
    • Observant Eye 【新連載】
    • Game Graphics Studio
    • VFXアナトミー
    • アニメCGの現場
    • JET STUDIO Effect Lab.
    • Houdini Cook Book
    • 画龍点晴
    • Digital Video for VFX
    • Motion Sack of Stunt Man
    • アニメ作画School
    • 海外で働く日本人アーティスト

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リンク

月刊CGWORLD vol.205(2015年9月号)、8月10日(月)発売。全国書店ならびにワークス オンラインブックストア他にて予約受付中! | CG・映像の専門情報サイト | 

[雑誌] CGWORLD 2015年9月号 vol.205|ボーンデジタル

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

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