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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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CGWORLD 2016年8月号 vol.216 - 「キングスレイブFF」&「CGWORLD白書 2016」付録「CGプロダクション年鑑」と盛りだくさん!2016年7月9日発売!

この記事は約33秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.216」の予約受付開始!2016年7月9日(土)発売!今回は「CGプロダクション年鑑 2016」の付録もついております。

重厚な雰囲気をか持ち出している表紙・・そう、今回は映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』の特集!これはチェックせねば!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 08月号 vol.216 (特集:映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』、CGWORLD白書 2016  分冊付録:CGプロダクション年鑑 2016)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 08月号 vol.216 (特集:映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』、CGWORLD白書 2016 分冊付録:CGプロダクション年鑑 2016)

  • 雑誌
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/7/9)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01G5SQRNE
  • 発売日: 2016/7/9
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 31.2 cm

第1特集 映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』

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全世界でシリーズ累計1億1,500万本以上の売上を誇る『FINAL FANTASY』シリーズ。 その最新ナンバリングタイトル『FFXV』と同じ世界、時間、キャラクターで描かれた劇場アニメーション長編『キングスグレイブ FFXV』が公開される。 スクウェア・エニックス 第2ビジネス・ディビジョンが、約50もの国内外の実力あるスタジオと協業するという前代未聞の大勝負に挑んだ、その舞台裏にせまる。

  • STRATEGY ゲームシネマティクスではなく、“映画”をつくる。
  • GLAIVE 01:Visual Development 2Dと3Dの垣根をなくす~アートディレクション~
  • GLAIVE 02:Assets オーダーには最大限応える~キャラクター、背景&プロップ~
  • GLAIVE 03:Character Animation 実在感のある動きを追い求める~セットアップ&アニメーション~
  • GLAIVE 04:Finish Works 確かな成果と映像美を得るために~ライティング、FX&コンポジット~

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第2特集 CGWORLD白書 2016

2014年から実施してきた大アンケート企画も今年で3回目。 年齢、職種などの定番の質問から、今年ならではのVRへの興味など、様々な角度からデジタルアーティストの実態に迫ります!

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  • RESULT 01 PERSONALITY
  • RESULT 02 WORK STYLE
  • RESULT EX. COMPARISONS
  • ROUND TABLE 海外就労経験アーティスト座談会
  • RESULT 03 CURRENT JOB
  • RESULT 04 FUTURE VISION

分冊付録 CGプロダクション年鑑 2016

日本国内で3DCGやVFXの制作をメインに活動するプロダクション382社の作品実績、使用ツールなど基本情報をまとめた年次データブックの2016年版!

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特別企画&連載記事

短期連載
  • IDOLiSH7『RESTART POiNTER』MV 前編
  • バンダイナムコスタジオ アニメーションの流儀 第1回
  • Deep Inside『ムーム』 #01

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SPECIAL
  • 創刊18周年記念 特大プレゼント
HOT STUFF
  • 荒廃した世界で少女と怪獣の出会いを描く作品『Awe』
SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • Open Up! 【新連載】

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お求めはこちらから!Kindle版もあるよ!

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